虚幻引擎:如何进行关卡切换?无缝切换?

一丶非无缝切换

        在切换的时候会先断开连接,等创建好后才会链接,造成体验差

蓝图中用到的节点是 Execute Console Command

二丶无缝切换

        链接的时候不会断开连接,中间不会出现卡顿,携带数据转换地图

        1.需要在gamemode里面开启无缝漫游,开启之后使用上面的切换方式就可以做到无缝切换了

C++代码中如何携带参数

//在切换之前的地图的playerstate中重写此函数
void AHallPlayerState::CopyProperties(APlayerState* PlayerState)
{
	if(ALGPlayerState*LGPS = Cast<ALGPlayerState>(PlayerState))
	{
        //对切换之后的地图的playerstate进行赋值,之后在对值进行网络同步标记
		LGPS->HeadIndex = HeadIndex;
		LGPS->Job = Job;
		LGPS->UserNames = UserNames;
		LGPS->Team = Team;
	}
	Super::CopyProperties(PlayerState);
}

 

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