用NGUI制作自己的字体:(这里用的是动态字体)。
a).首先讲一个空的gameobject(ctrl+N),重新命个名例如:MyFonts
b).把UIFont脚本(导入NGUI包自带的脚本)组件添加到MyFonts上,并把UIFont脚本中的Font Type改为Dynamic。
c).把系统中的字体(.ttf)拷贝到Assets下,然后把字体文件拖到MyFonts的UIFont中的TTF Font中。
现在可以新建一个Lable测试下!
用NGUI制作自己的字体:(这里用的是动态字体)。
a).首先讲一个空的gameobject(ctrl+N),重新命个名例如:MyFonts
b).把UIFont脚本(导入NGUI包自带的脚本)组件添加到MyFonts上,并把UIFont脚本中的Font Type改为Dynamic。
c).把系统中的字体(.ttf)拷贝到Assets下,然后把字体文件拖到MyFonts的UIFont中的TTF Font中。
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