Lua笔记:加载plist图片资源文件

	-----------------------加载plist图片资源文件---------------------------------
	--1. 加载plist资源文件
    self.cache = cc.SpriteFrameCache:getInstance()
    self.cache:addSpriteFrames("game_element.plist")
    --2.
    cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames("iconslotfish.plist")
	
	-- 1. 使用图片说明:
    local fishName = "icon_slot_bianfuyu.png"
    local sprite = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName(fishName)
	-- 2.
	local spr = cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("1.png");
	-----------------------加载plist图片资源文件---------------------------------


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