-----------------------加载plist图片资源文件---------------------------------
--1. 加载plist资源文件
self.cache = cc.SpriteFrameCache:getInstance()
self.cache:addSpriteFrames("game_element.plist")
--2.
cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames("iconslotfish.plist")
-- 1. 使用图片说明:
local fishName = "icon_slot_bianfuyu.png"
local sprite = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName(fishName)
-- 2.
local spr = cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("1.png");
-----------------------加载plist图片资源文件---------------------------------
Lua笔记:加载plist图片资源文件
最新推荐文章于 2020-07-19 16:12:44 发布