游戏系统

编程思想一般指的是能够指导开发者进行开发,或者解决问题的一套思想。编程知识指的是具体平台,具体语法和具体类的认识。

编程思想我分成三部分:1,系统,2,设计模式,3,平台

 

我以系统为单位进行了一个总结,您的软件或者游戏中可能包含一个或若干个系统。

通常在游戏系统是按照策划角度分的,我这里的系统是从技术角度分的

1,外部通信系统

2,内部通信系统

3,素材系统

4,模型系统

5,数据系统

6,ui系统

7,场景系统

8,人工智能系统

9,动画系统

10,物力系统

 

每个系统由若干个设计模式构成,这里的设计模式不局限于大家知道的20几种设计模式,可以从系统中提出l通用的结构都可以叫做设计模式。(改日总结)

 

平台结构,一个平台一般都会包含一个运行环境,比如说cpu或者虚拟机,还会有开发语言,内置类和开发工具(改日总结)


编程知识:

as3的:(这里可以详见我的页游开发总结)

对运行环境的认识:包括虚拟机,内置类。

对开发的认识:包括语言和开发工具。

 

编程思想和编程知识的一个关系

每个系统都是由若干设计模式组成,每个设计模式可以使用具体平台的具体语言和内置类实现。

 

实际使用情况。

编程思想可以指导我们程序怎么写,但是每行代码具体有哪些字符组成,这个要参考具体平台的具体语言。


感言实际中 游戏开发 中还得随实际情况来做。。。。

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