虚幻宏

BlueprintReadWrite可在蓝图系统中读和写(用在变量上)

BlueprintCallable可在蓝图 系统中被调用(用在函数上)

BlueprintReadOnly只能在蓝图中被读

BlueprintWriteOnly只能在蓝图中被改写

Category=""将定义的东西放在“”中的分类下

UE_LOG(LogTemp,Log,TEXT(“Hello World!”));在虚幻的报错日志中报错(有两个逗号,左边逗号左边的变量是日志类型,两逗号中间的变量是报错等级log显示白字warning显示橙字error显示红字,右逗号右边的是虚幻的文本宏可以定义报错需要输出的文字)

UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT(“Hello World!”));

UE_LOG(LogTemp,Error,TEXT(“Hello World!”));

BlueprintAssignable只能与组播委托共用。公开属性在蓝图中指定。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值