unity NGUI 用slider控制音量

首先创建一个控制音量的脚本文件TestAudioController

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestAudioController : MonoBehaviour {

    public UISlider Slider;
    public AudioSource Audio;

	// Use this for initialization
	void Start () {
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {

	}

    public void AudioControll()
    {
        Audio.volume = Slider.value;
    }
}

AudioSource用“.volume”来获取音量值,slider用“value”来获取进度值

然后创建一个空物体命名为AudioController,把脚本文件拖到空物体上

最后在Slider的On Value Change下面添加AudioController,方法选择AudioControll即可

参考文章地址:https://jingyan.baidu.com/article/90bc8fc8af1baff653640c06.html

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