Slider在Unity中的用法有许多,我们可以用它来调节音量大小、视频进度条及角色的血量条等,本文章我们来学习一下第一个功能吧~
Slider调节音量大小
1.新建一个空物体,按F2快捷键修改名称为“Background music”;
2.在“Background music”空物体中添加“Audio Source”组件→在AudioClip添加背景音乐→勾选“Play On Awake”和“Loop”,让背景音乐能在一开始就播放及循环播放→将“Volume”的值拉到1;
3.在【Hierarchy】中右键添加“Slider”,在属性中将“Value”拉到1;
4.编写脚本(注意:需要添加using UnityEngine.UI命名空间)
5.将编写好的脚本放到”Background music"空物体下,将“Slider"与”Background music"空物体拖到相应位置(如下图)
6.在Slider中添加事件(将"Background music"空物体拉到事件中,调用脚本中的Volume)
到这里,调节音量大小的功能就可以顺利实现啦~