unity粒子系统stop()和clear()

stop()是停止粒子的播放,但是如果当前周期还没有结束,还是会播放到周期结束再停止。
clear()是删除粒子系统的所有粒子。但它不会结束粒子的播放,如果存在循环或者没有播放结束的话,还是会继续播放。
如果想实现粒子全部清除的话,可以同时调用这两个函数。
play()只需要执行一次,要是放到update()中就会每帧都从头开始播放。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值