UE4 头文件交叉引用 一些注意事项
1. 头文件交叉编译C++参考地址https://blog.csdn.net/changbaolong/article/details/6916441UE4中有两个头文件 A.h B.h A.h包括classa, B.h包含classb,如果A B两个头文件相互包含,这个时候直接编译会报错未能识别classa或者classb。解决方法是:使用externclassb 提前申明b类如果B中有一个USTRUCT的结构体定义,而A B头文件交叉包含了,...
复制链接