KinematicBody2D
以下为我对于官方文档的翻译以及使用情况,3.0版本的文档
KinematicBody2D官方文档
继承: PhysicsBody2D < CollisionObject2D < Node2D < CanvasItem < Node < Object
类型: Core
简要说明
运动物体的二维节点。
成员函数
返回类型 | 函数 |
---|---|
Vector2 | get_floor_velocity ( ) const |
KinematicCollision2D | get_slide_collision ( int slide_idx ) |
int | get_slide_count ( ) const |
bool | is_on_ceiling ( ) const |
bool | is_on_floor ( ) const |
bool | is_on_wall ( ) const |
KinematicCollision2D | move_and_collide ( Vector2 rel_vec ) |