预制文件(Prefabs)的做法 我这里需要的图片
在hierarchy 视图下新建一个2D object->sprite
然后设置这个sprite的背景为需要的图片
新建一个prefabs目录 把刚才的2dOBJECT 拖到目录下即可
预制文件(Prefabs)的做法 我这里需要的图片
在hierarchy 视图下新建一个2D object->sprite
然后设置这个sprite的背景为需要的图片
新建一个prefabs目录 把刚才的2dOBJECT 拖到目录下即可
转载于:https://www.cnblogs.com/cfas/p/7718864.html