详解样条曲线(上)(包含贝塞尔曲线)

样条曲线(Spline Curves)

前言: 关于样条曲线的一些总结和使用,其中包含贝塞尔曲线的介绍。内容实际是为了解决在给定控制点的条件下,如何确定一个光滑曲线的问题。样条曲线被广泛应用于模型的几何重构平滑中。
下启:样条曲线(下)之插值问题

0. 基本概念

样条曲线(Spline Curves): 是给定一系列控制点而得到的一条曲线,曲线形状由这些点控制。一般分为插值样条和拟合样条。

插值:在原有数据点上进行填充生成曲线,曲线必经过原有数据点。

拟合:依据原有数据点,通过参数调整设置,使得生成曲线与原有点差距最小(最小二乘),因此曲线未必会经过原有数据点。

1. 起源

样条曲线起源于一个常见问题,即已知若干点的条件下,如何得到通过这些点的一条光滑曲线?

一个简单且行之有效的方法是,把这些点作为限制点,然后在这些限制点中放置一条具有弹性的金属片,最后金属片绕过这些点后的最终状态即为所需曲线。而最终得到的形状曲线,就是样条曲线。这也是该名字的由来,其中金属片就是样条,形成的曲线就是样条曲线。如下图

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该想法虽然巧妙,但显然不具有推广性。因此问题就出来了,如何将其抽象出一个数学模型,从而在已知控制点条件下,仅仅通过数学公式从而获得平滑的样条。

再简化一些,问题便是,如何在两点间进行插值,整体上获得一个平滑曲线。

贝塞尔曲线实际上就是一个样条曲线。可以通过多个控制点,插值获得一个平滑曲线。何为贝塞尔曲线?

2. 贝塞尔曲线(Bézier curve)

1.1 直线段表示(2 points)

从最简单的问题入手,假设有两点 P 0 , P 1 P_0,P_1 P0,P1(端点),如何根据两点确定一条(曲)线?

最简单的问题也有最简单的解答,确定的这条线就是连接 P 0 , P 1 P_0,P_1 P0,P1 两点的线段。从计算机的角度而言,本没有连续的线,因为计算机数据本身就是离散的,因此计算机中线的描述也只是由无数个点组成。

在这里插入图片描述

那么,如何用计算机绘制出这条线呢,确切说,如何表达这条线段上任何位置的坐标呢?(其实本质上就是在两点间插值)

解答同样简单,线段上任意位置点坐标可以用一个比例参数 t 来表示,表达式为
P x = P 0 + ( P 1 − P 0 ) t = ( 1 − t ) P 0 + t P 1 ,      t ∈ [ 0 , 1 ] h e r e ,    P 0 P x P 0 P 1 = t P_x = P_0 + (P_1-P_0)t = (1-t)P_0 + tP_1,\ \ \ \ t\in [0,1] \\ here,\ \ \frac{P_0 P_x}{P_0 P_1} = t Px=P0+(P1P0)t=(1t)P0+tP1,    t[0,1]here,  P0P1P0Px=t
实际上这就是一次的贝塞尔曲线的表达式。之所以为称为一次,是因为式中 t 的最高幂次为 1。对于式子的不同理解可以为, ( 1 − t ) (1-t) (1t) P 0 P_0 P0 权重,t 为 P 1 P_1 P1 权重,权重越大,越靠近对应的点。

1.2 抛物线三切线定理(3 points)

问题来到三个点,即如果知道三个点 P 0 , P 1 , P 2 P_0,P_1,P_2 P0,P1,P2,且 P 0 , P 2 P_0,P_2 P0,P2 为端点,那么如何确定一条曲线呢?(理解贝塞尔曲线时,可以把 P 1 P_1 P1看作是控制点,我们要的是在控制点下,对 P 0 , P 2 P_0,P_2 P0,P2 两点间的插值)

最简单的想法是,直接连接 P 0 , P 1 P_0,P_1 P0,P1 P 1 , P 2 P_1,P_2 P1,P2,得到两个线段就可以确定一个曲线,但这明显不是我们想要的,它不够平滑,往往一阶导还不连续(即不满足c1连续,下有详细叙述)。

第二个想法,可以考虑借用二次曲线,但如何在知道三点的情况下确定一个二次曲线呢?

最简单做法是列三个方程组,解方程,然后得到一个二次函数,也即确定了二次曲线,且通过已知的三点。同样,递推到更多已知点,也可以用相似的方法。对于 n 个点,可以使用 n-1 阶次的函数来确定一个唯一的曲线。这种方法也即是常用的多项式插值。前面,提到插值的特点在于,所有已知点都在最终确定的曲线上。

如何使用前述把 P 1 P_1 P1当作控制点的思路来解决这个问题呢?即没必要所有点都处在最终确定的曲线上,是否可以参考上面两点情况下,使用权重或是比例参数 t 来确定一条曲线呢?

现在的目的就是,使用三点确定任意一点 P x P_x Px ,且最终由无数个 P x P_x Px 点形成的曲线连续可导(c1连续)。依据上面两点坐标下确定曲线任意点的思路,异想天开一下。先将三个点划分为两组,即 P 0 , P 1 P_0,P_1 P0,P1 P 1 , P 2 P_1,P_2 P1,P2。对于两组点,分别使用上面结论,那么在参数 t 下,两组分别确定了两个任意点,记为 P i , P j P_i,P_j Pi,Pj ,也即
P i = ( 1 − t ) P 0 + P 1 P j = ( 1 − t ) P 1 + p 2 P_i = (1-t)P_0 + P_1 \\ P_j = (1-t)P_1 + p_2 Pi=(1t)P0+P1Pj=(1t)P1+p2
可参考下图中的 P i , P j P_i,P_j Pi,Pj

但我们想要的是由 P 0 , P 1 , P 2 P_0,P_1,P_2 P0,P1,P2 三个点确定的唯一点 P x P_x Px,而现在我们得到了两个点,那再使用一次 上面公式不就可以了。也即
P x = ( 1 − t ) P i + t P j P_x = (1-t)P_i + tP_j Px=(1t)Pi+tPj
问题解决了。
在这里插入图片描述

幸运的是,对于 t ∈ [ 0 , 1 ] t\in [0,1] t[0,1] 最终确定的线是可导、平滑的。想法有点异想天开,但还是要总结一下,在基于此想法下,用到了三次上面两点下任意点的求法,且有
P 0 P i P 0 P 1 = P 1 P j P 1 P 2 = P j P x P i P j = t \frac{P_0 P_i}{P_0 P_1} = \frac{P_1 P_j}{P_1 P_2} = \frac{P_j P_x}{P_i P_j} = t P0P1P0Pi=P1P2P1Pj=PiPjPjPx=t
最终结果
P x = ( 1 − t ) P i + t P j = ( 1 − t ) [ ( 1 − t ) P 0 + t P 1 ] + t [ ( 1 − t ) P 1 + t P 2 ] = ( 1 − t ) 2 P 0 + 2 t ( 1 − t ) P 1 + t 2 P 2 P_x = (1-t)P_i + tP_j = (1-t)[(1-t)P_0 + tP_1] + t[(1-t)P_1 + tP_2] = (1-t)^2P_0 + 2t(1-t)P_1 + t^2 P_2 Px=(1t)Pi+tPj=(1t)[(1t)P0+tP1]+t[(1t)P1+tP2]=(1t)2P0+2t(1t)P1+t2P2

实际上,上述描述的就是抛物线的三切线定理(性质)。即对于一个抛物线,经过线上两点 P 0 , P 2 P_0,P_2 P0,P2 的两个切线相交于 P 1 P_1 P1 点,经过在 P 0 , P 2 P_0,P_2 P0,P2 间抛物线一点 P x P_x Px 的切线,与上述确定的两条切线交于 P i , P j P_i,P_j Pi,Pj 。则有
P 0 P i P 0 P i = P 1 P j P 1 P 2 = P j P x P i P j \frac{P_0 P_i}{P_0 P_i} = \frac{P_1 P_j}{P_1 P_2} = \frac{P_j P_x}{P_i P_j} P0PiP0Pi=P1P2P1Pj=PiPjPjPx
如果令该比值为 t ,三个方程,三个未知点。最终可以同样反推到上述结果
P x = ( 1 − t ) 2 P 0 + 2 t ( 1 − t ) P 1 + t 2 P 2 P_x = (1-t)^2P_0 + 2t(1-t)P_1 + t^2 P_2 Px=(1t)2P0+2t(1t)P1+t2P2
该结果,就是二次的贝塞尔曲线。同样二次的含义在于,t 的最高幂次为 2

前面"异想天开"的想法,在于说明,贝塞尔曲线是递推的,或者说是可以递推的。二阶贝塞尔曲线是两个一阶贝塞尔曲线的线性组合。同样的思维,三阶贝塞尔曲线由两个二阶贝塞尔曲线线性组合。因此我们可以确定三阶、四阶,以至于更高阶。

值得说明的是,photoshop中的钢笔工具就是应用的三次贝塞尔曲线。
在这里插入图片描述

1.3 通用公式

假设一共有 n + 1 n+1 n+1 个点 P 0 , P 1 , ⋯   , P n P_0,P_1,\cdots,P_n P0,P1,,Pn ,这 n + 1 n+1 n+1 个点确定了 n 次的贝塞尔曲线。

n 阶贝塞尔曲线 B n ( t ) B^{n}(t) Bn(t) 可以由前 n 个点决定的 n-1 次贝塞尔曲线 B n − 1 ( t ∣ P 0 , ⋯   , P n − 1 ) B^{n-1}(t|P_0,\cdots,P_{n-1}) Bn1(tP0,,Pn1) 与 后 n 个点决定的 n-1 次贝塞尔曲线 B n − 1 ( t ∣ P 1 , ⋯   , P n ) B^{n-1}(t|P_1,\cdots,P_n) Bn1(tP1,,Pn) 线性组合递推而来,即
B n ( t ∣ P 0 , P 1 , ⋯   , P n ) = ( 1 − t ) B n − 1 ( t ∣ P 0 , P 1 , ⋯   , P n − 1 ) + t B n − 1 ( t ∣ P 1 , P 2 , ⋯   , P n ) B^{n}(t|P_0,P_1,\cdots,P_n) = (1-t)B^{n-1}(t|P_0,P_1,\cdots,P_{n-1}) + t B^{n-1}(t|P_1,P_2,\cdots,P_n) Bn(tP0,P1,,Pn)=1tBn1(tP0,P1,,Pn1)+tBn1(tP1,P2,,Pn)
且一次贝塞尔曲线,即为由两点决定的线段,也即
B 1 ( t ∣ P 0 , P 1 ) = ( 1 − t ) P 0 + t P 1 B^1(t|P_0,P_1) = (1-t) P_0 + tP_1 B1(tP0,P1)=(1t)P0+tP1
可以得到 n 次贝塞尔曲线的表达通式为
B ( t ) = ∑ i = 0 n C n i ( 1 − t ) n − i t i P i B(t) = \sum\limits_{i=0}^n C_n^i(1-t)^{n-i}t^i P_i B(t)=i=0nCni(1t)nitiPi

1.4 代码实现

python

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from scipy.special import comb

def inputPoints():
	controlPoints = []
	num = 1
	while True:
		print('\nenter %dst control point:'%num)
		x = input('x:')
		y = input('y:')
		#z = input('z:')
		print('Point:[%f,%f]'%(float(x),float(y)))
		i = input('Are you sure?(y or n)')
		if i=='y' or i=='Y':
			controlPoints.append([float(x),float(y)])
			inp = input('continue entering points or not?(y or n)')
			num = num + 1
			if inp == 'n':
				break
		else:
			continue

	#print(controlPoints)
	return controlPoints

def getInterpolationPoints(controlPoints, tList):
	n = len(controlPoints)-1
	interPoints = []
	for t in tList:
		Bt = np.zeros(2, np.float64)
		for i in range(len(controlPoints)):
			Bt = Bt + comb(n,i) * np.power(1-t,n-i) * np.power(t,i) * np.array(controlPoints[i])
		interPoints.append(list(Bt))

	return interPoints

if __name__ == '__main__':
#	points = inputPoints()
	points = [[1,1],[3,4],[5,5],[7,2]]
	tList = np.linspace(0,1,50)
	interPointsList = getInterpolationPoints(points, tList)
	x = np.array(interPointsList)[:,0]
	y = np.array(interPointsList)[:,1]

	plt.plot(x,y,color='b')
	plt.scatter(np.array(points)[:,0],np.array(points)[:,1],color='r')
	plt.show()

结果

在这里插入图片描述

说明

  • 实现使用了二维点,应该可以更高维
  • 结果展示了三次贝塞尔曲线,由四个控制点(红色)生成

3. 曲线连续性描述

上面提到了c1连续,在计算机图像学中,有详细描述

为理解说明,假设有两个曲线 f ( x ) , x ∈ [ a , b ] f(x),x\in[a,b] f(x),x[a,b] g ( x ) , x ∈ [ b , c ] g(x),x\in[b,c] g(x),x[b,c]

c 0 c^0 c0连续:即函数连续,不存在间断点。实例中 f ( b ) = g ( b ) f(b) = g(b) f(b)=g(b)

c 1 c^1 c1连续:函数的一阶可导且导数连续。实例中 f ′ ( b ) = g ′ ( b ) f'(b) = g'(b) f(b)=g(b)

c 2 c^2 c2连续:函数的二阶可导且导数连续。实例中 f ′ ′ ( b ) = g ′ ′ ( b ) f''(b) = g''(b) f(b)=g(b)

c n c^n cn连续:函数的 n n n阶可导且导数连续。实例中 f ( n ) ( b ) = g ( n ) ( b ) f^{(n)}(b) = g^{(n)}(b) f(n)(b)=g(n)(b)

更详细说明和实例可以参考维基:光滑函数

4. B样条基函数(B-Spline Basis Function)

4.1 多段贝塞尔曲线

在剖物线三切线定理中,最初想法是三点直接相连,得到曲线虽然 c 0 c^0 c0 连续,但不满足 c 1 c^1 c1 连续。为了解决这个问题,进而使用了二次的贝塞尔曲线。

问题是,对于一个复杂弯曲的曲线,我们希望使用一个贝塞尔曲线来插值获得目标曲线,为此我们可以通过增加控制点来进行插值。但目标曲线越复杂,需要的控制点就越多,而 贝塞尔曲线幂次 = 控制点个数 - 1,即需要的计算也越复杂。该方法虽然可行,但是不明智的,低效率的。另外对于单一的贝塞尔曲线,改变其中一个控制点,那么整条曲线都会随之改变

因此对于复杂曲线,一般做法是,使用三次贝塞尔曲线(常用次)一段一段地拼接成目标曲线,正如 Ps 或 Ai 中使用钢笔工具画出物体轮廓所做的那样。 如果使用这种方法,确保最终整体曲线 c 1 c^1 c1 连续的条件是 在连接点出两侧的斜率相等,即连接点和其两侧控制点共线。

下图是由两个三次贝塞尔曲线组成的曲线
在这里插入图片描述

假设从左到右点依次为 P 0 , P 1 , ⋅ , P 7 P_0,P_1,\cdot,P_7 P0,P1,,P7 ,确保两段曲线拼接起来 c 1 c^1 c1 连续的条件就是 P 2 , P 3 , P 4 P_2,P_3,P_4 P2,P3,P4 三点共线。

4.2 从贝塞尔曲线到B样条基函数

4.2.1 贝塞尔曲线

回到最初问题上,通过一系列点,获取一条光滑的曲线。也即通过这些控制点,生成一系列点坐标,这些点坐标形成光滑曲线。

对于贝塞尔曲线上点的生成,是通过如下方程函数
B ( t ) = ∑ i = 0 n C n i ( 1 − t ) n − i t i P i   ,      t ∈ [ 0 , 1 ] B(t) = \sum\limits_{i=0}^n C_n^i(1-t)^{n-i}t^i P_i\ ,\ \ \ \ t\in[0,1] B(t)=i=0nCni(1t)nitiPi ,    t[0,1]
或者展开写成这样
B ( t ) = W t , n 0 P 0 + W t , n 1 P 1 + ⋯ + W t , n n P n B(t) = W_{t,n}^0 P_0 + W_{t,n}^1 P_1 + \cdots + W_{t,n}^n P_n B(t)=Wt,n0P0+Wt,n1P1++Wt,nnPn
其中 W t , n 0 W_{t,n}^0 Wt,n0 P 0 P_0 P0 前系数,是最高幂次为 n 的关于 t 的多项式。当 t 确定后,该值就为定值。

因此整个式子可以理解为 B(t) 插值点是这 n+1 个点施加各自的权重 W 后累加得到的。这也是为什么改变其中一个控制点,整个贝塞尔曲线都会受到影响。

其实对于样条曲线的生成,思路就是这样的,最终曲线的生成,就对于各个控制点施加权重即可。在贝塞尔曲线中,该权重是关于 t 的函数即
W i = C n i ( 1 − t ) n − i t i W^i = C_n^i(1-t)^{n-i}t^i Wi=Cni(1t)niti

在B样条中,只不过这个权重设置更复杂点,下面一点点剖析其B样条曲线形成的原理。

4.2.2 B样条

上面提到,生成曲线,本质上就是在控制点前增加一个权重,然后累加即可。那么B样条中权重是如何计算的呢?

先介绍几个概念,容易混淆的概念,不太理解其来由也没关系。下面会一点点指出其用处。

  • 控制点:也就是控制曲线的点,等价于贝塞尔函数的控制点,通过控制点可以控制曲线形状。假设有 n+1 个控制点 P 0 , P 1 , P 2 , ⋯   , P n P_0,P_1,P_2,\cdots,P_{n} P0,P1,P2,,Pn
  • 节点:这个跟控制点没有关系,而是人为地将目标曲线分为若干个部分,其目的就是尽量使得各个部分有所影响但也有一定独立性,这也是为什么B样条中,有时一个控制点的改变,不会很大影响到整条曲线,而只影响到局部的原因,这是区别于贝塞尔曲线的一点。节点划分影响到权重计算,可以预想到的是,实现局部性的影响的原理应该是在生成某区间内的点时,某些控制点前的权重值会为0,即对该点没有贡献,所以才有上述特点。事实上,就是如此的。先了解有这个概念即可。假设我们划分了 m+1 个节点 t 0 , t 1 , ⋯   , t m t_0,t_1,\cdots,t_m t0,t1,,tm,将曲线分成了 m 段
  • 次与阶 :次的概念就是贝塞尔中次的概念,即权重中 t 的最高幂次。而 阶=次+1。这里只需要知道次这个概念即可。假设我们用 k 表示次,即 k 次。

下面用一个实例来说明
在这里插入图片描述

如上图,对应为

控制点有 n+1 = 5 个,n=4,即 P 0 , P 1 , P 2 , P 3 , P 4 P_0,P_1,P_2,P_3,P_4 P0,P1,P2,P3,P4

节点规定为 m+1 = 10 个,m=9,即 t 0 , t 1 , ⋯   , t 9 t_0,t_1,\cdots,t_9 t0,t1,,t9 ,该节点将要生成的目标曲线分为了 9 份,这里的 t 取值一般为 0-1的一系列非递减数。如 0 代表起始位置,1 代表末位置,0.5 代表一半的位置。 t 0 , t 1 , ⋯   , t 9 t_0,t_1,\cdots,t_9 t0,t1,,t9 组成的序列,叫做节点表。如等分的节点表 { 0 , 1 9 , 2 9 , 3 9 , 4 9 , 5 9 , 6 9 , 7 9 , 8 9 , 1 } \{0,\frac{1}{9},\frac{2}{9},\frac{3}{9},\frac{4}{9},\frac{5}{9},\frac{6}{9},\frac{7}{9},\frac{8}{9},1 \} {0,91,92,93,94,95,96,97,98,1}

次为 k 。实际上有个必须要满足的关系式为 m = n + k + 1 m=n+k+1 m=n+k+1 ,即 k = m − n − 1 = 4 k = m-n-1 = 4 k=mn1=4 ,先对这个关系式有个印象即可。

下面开始用上面例子说明 B样条 是如何工作的。

我们的目的就是获取最终样条曲线,而根据前述,也即是获得任意点的坐标值,即 t ∈ [ 0 , 1 ] t\in[0,1] t[0,1] 时,获得一系列的点,这些点最终组成了目标曲线。这些点的坐标可以表示为 各控制点 P i P_i Pi 与其权重 W i W_i Wi 的乘积再累加,即
B ( t ) = ∑ i = 0 n W i P i B(t) = \sum\limits_{i=0}^n W_iP_i B(t)=i=0nWiPi
也即我们获得 W i W_i Wi 即可。 W i W_i Wi 是关于 t 的函数,最高幂次为 k。B样条中通常记为 B i , k ( t ) B_{i,k}(t) Bi,k(t) ,即 表示第 i 点的权重,关于 t 的函数,且最高幂次为 k。而这个权重函数 B i , k ( t ) B_{i,k}(t) Bi,k(t) ,在B样条里叫做 k次B样条基函数

下面就是关键,权重函数 B i , k ( t ) B_{i,k}(t) Bi,k(t) 是如何取值的?这里就要用到前面的节点表的值了。针对上面实例,我们现在的目标是获取 5 个控制点 P 0 , P 1 , P 2 , P 3 , P 4 P_0,P_1,P_2,P_3,P_4 P0,P1,P2,P3,P4 对应的 5 个权重值 B 0 , 4 , B 1 , 4 , B 2 , 4 , B 3 , 4 , B 4 , 4 B_{0,4},B_{1,4},B_{2,4},B_{3,4},B_{4,4} B0,4,B1,4,B2,4,B3,4,B4,4

B样条是如何做的?先看如下一个列表
在这里插入图片描述

我们的目标是获得右侧五个值,这里 k 的取值假设是不知道的(虽然是 4 ),大可当作不知道。

表中 b i , k b_{i,k} bi,k 代表含义跟 B i , k B_{i,k} Bi,k 是一样的,因为不是我们需要的最终值,而是需要求解的中间递推值,所以用小写表示。对于B样条权重,其是根据节点来计算,理论上,m+1个节点,可以得到如表所示的,每个k对应 9(m=9) 个b值,但我们最终只需要5个值,所以就需要对应规则限制。B样条获取5个权重值过程和规则如下(B样条基函数)

k = 0 时,即 0 次时,如果 t ∈ [ t j , t j + 1 ] t\in [t_j,t_{j+1}] t[tj,tj+1] ,那么规定 b j , 0 = 1 b_{j,0} = 1 bj,0=1, 其余都为 0。如 t ∈ [ t 2 , t 3 ] t\in[t_2,t_3] t[t2,t3] 就有如下结果

在这里插入图片描述

k = 1 时 b j , 1 b_{j,1} bj,1 取值与低一次的相邻两节点相关,即与 0 次同域两端的节点相关。即 b j , 1 b_{j,1} bj,1 求解与 b j , 0 , b j + 1 , 0 b_{j,0},b_{j+1,0} bj,0,bj+1,0 相关,如 b 1 , 1 b_{1,1} b1,1 就是依据 b 1 , 0 , b 2 , 0 b_{1,0},b_{2,0} b1,0,b2,0 求得。求解关系形式为
b j , 1 = A ( t )   b j , 0 + B ( t )   b j + 1 , 0 b_{j,1} = A(t)\ b_{j,0} + B(t)\ b_{j+1,0} bj,1=A(t) bj,0+B(t) bj+1,0
这里 A(t), B(t) 是关于 t 的一次幂函数。具体为
A ( t ) = t − t j t j + k − t j B ( t ) = t j + k + 1 − t t j + k + 1 − t j + 1 A(t) = \frac{t-t_j}{t_{j+k}-t_j} \\ B(t) = \frac{t_{j+k+1}-t}{t_{j+k+1}-t_{j+1}} A(t)=tj+ktjttjB(t)=tj+k+1tj+1tj+k+1t
这里又涉及到“莫名其秒的下标,但涉及下标的那些值都为定值,此时只要记得是关于 t 的一次函数即可。这里有点类似与贝塞尔函数中递推过程中的前两值的线性组合。

我们用箭头表示上述计算过程,如下
在这里插入图片描述

值得说明的两点:

  • b j , 1 b_{j,1} bj,1 中,有些值会取 0,因为在 0 次的 b 值有 0 。观察我们可以很容易的值,此时值为 0 的有 b 0 , 1 , b 3 , 1 , b 4 , 1 , b 5 , 1 , b 6 , 1 , b 7 , 1 b_{0,1},b_{3,1},b_{4,1},b_{5,1},b_{6,1},b_{7,1} b0,1,b3,1,b4,1,b5,1,b6,1,b7,1 (注意:这是在 t 取值在 [ t 2 , t 3 ] [t_2,t_3] [t2,t3] 范围的条件下)。而取值为非0的 b 1 , 1 , b 2 , 1 b_{1,1},b_{2,1} b1,1,b2,1是关于 t 的一次函数(因为 A ( t ) , B ( t ) A(t),B(t) A(t),B(t) 为 t 的一次函数)。前面提到想要使用局部控制曲线(而非全局)需要某些值为 0,所以是符合预期的。
  • b 8 , 1 b_{8,1} b8,1 是无法求解的,因为它需要 b 9 , 0 b_{9,0} b9,0 ,而该值不存在,所以,在 k=1 时,能得到的 b j , 1 b_{j,1} bj,1 减少了 1 (k=1)个,共有8个。同样是令人振奋的结果,因为我们的目标是需要 5 个值(因为有5个控制点),多减少几个不就达到目标了嘛。

k = 2 时,同样的过程,不再以表列出,同样有些 b j , 2 b_{j,2} bj,2 会取值为 0。有些值为非 0, 不同的一点在于,此时系数又乘了一次 A,B 函数,因此那些非 0 值,此时是关于 t 的二次幂函数。另外得到的 b b b 减少了 **2(k=2)**个,还剩 m − k = 9 − 2 = 7 m-k = 9-2 = 7 mk=92=7 个。

k = x时,同样,非0值会是关于 t 的 x 次函数,这也是为什么 k 会是 t 的最高次幂。b 会减少 k 个,还剩 m − k m-k mk

我们最终那个需要 5 个(即 n+1 个)值,那么就需要有 m − k = n + 1 m-k = n + 1 mk=n+1也即 m = k + n + 1 m = k + n + 1 m=k+n+1 ,这便是上面说到的 m , n , k m,n,k m,n,k 关系式的由来。所以实例中 k = m − n − 1 = 9 − 4 − 1 = 4 k = m-n-1 = 9-4-1 = 4 k=mn1=941=4 ,即当 k=4 时,恰好还剩 5 个 b 值,就是我们需要的B样条基函数B。此时,最高幂次为 4。最终图表示意如下:
在这里插入图片描述

该图表表示的是在 t 取值在 [ t 2 , t 3 ] [t_2,t_3] [t2,t3] 范围时,求得的 5 个控制点对应的权重 B j , 4 B_{j,4} Bj,4(基函数),最终结果 B 0 , 4 , B 1 , 4 , B 2 , 4 B_{0,4},B_{1,4},B_{2,4} B0,4,B1,4,B2,4 都为非0值,且是关于 t 的四次函数, B 3 , 4 , B 4 , 4 B_{3,4},B_{4,4} B3,4,B4,4 为 0。 也就是说,本例中, [ t 2 , t 3 ] [t_2,t_3] [t2,t3] 区间的曲线上点不受第四和第五个控制点变化的影响。

这就是所有的 B样条曲线生成的工作原理。

值得注意的几点性质

  • 对于 t ∈ [ t j , t j + 1 ] t\in[t_j,t_{j+1}] t[tj,tj+1] 时,最终非零 B j , k B_{j,k} Bj,k B j − k , k , ⋯   , B j , k B_{j-k,k},\cdots,B_{j,k} Bjk,k,,Bj,k (如果 j − k > = 0 j-k>=0 jk>=0的话),即第 j − k j-k jk 至第 j j j 个控制点控制影响着 [ t j , t j + 1 ] [t_j,t_{j+1}] [tj,tj+1] 区间内曲线点。可进行局部控制。
  • 最终所得曲线结果一般不会经过控制点,因为最终得到的非0权重始终不止一个
  • t i t_i ti 为非递减的,可以取重值
  • 对于图中,
4.2.3 一般数学描述

将上面过程作为严谨的数学描述

对于 n+1 个控制点 P 0 , P 1 , ⋯   , P n P_0,P_1,\cdots,P_n P0,P1,,Pn ,有一个包含 m+1 个节点的列表(或节点向量) t 0 , t 1 , ⋯   , t m {t_0,t_1,\cdots,t_{m}} t0,t1,,tm ,其 k 次B样条曲线表达式为(且m=n+k+1)
P ( t ) = ∑ i = 0 n B i , k ( t )   P i P(t) = \sum\limits_{i=0}^n B_{i,k}(t)\ P_i P(t)=i=0nBi,k(t) Pi
其中 B i , k ( t ) B_{i,k}(t) Bi,k(t) 称为 k 次 B 样条基函数,也叫调和函数。且 B i , k ( t ) B_{i,k}(t) Bi,k(t) 满足如下递推式(de Boor递推式
k = 0 ,      B i , 0 ( t ) = { 1 ,      t ∈ [ t i , t i + 1 ] 0 ,          O t h e r w i s e k > 0 ,      B i , k ( t ) = t − t i t i + k − t i B i , k − 1 ( t ) + t i + k + 1 − t t i + k + 1 − t i + 1 B i + 1 , k − 1 ( t ) k = 0,\ \ \ \ B_{i,0}(t) = \left\{ \begin{matrix} 1, \ \ \ \ t\in[t_i,t_i+1] \\ 0, \ \ \ \ \ \ \ \ Otherwise \end{matrix} \right.\\ k > 0,\ \ \ \ B_{i,k}(t) = \frac{t-t_i}{t_{i+k}-t_i} B_{i,k-1}(t) + \frac{t_{i+k+1}-t}{t_{i+k+1}-t_{i+1}} B_{i+1,k-1}(t) k=0,    Bi,0(t)={1,    t[ti,ti+1]0,        Otherwisek>0,    Bi,k(t)=ti+ktittiBi,k1(t)+ti+k+1ti+1ti+k+1tBi+1,k1(t)

5. 分类

  • 均匀 B 样条:节点均匀分布
  • 准均匀 B 样条:在开始和结束处的节点可重复,中间节点均匀分布
  • 非均匀 B 样条:节点非均匀分布
  • 分段贝塞尔曲线
  • PLUS(挖坑):B样条无法描述圆锥曲线,为解决此问题,产生了非均匀有理B样条(non-uniform rational b-spline, NURBS)

6. 代码实现及验证的一些重要问题

6.1 完整python代码

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt

# 计算在某一特定t下的 B_{i,k}
def getBt(controlPoints, knots, t):
	# calculate m,n,k
	m = knots.shape[0]-1
	n = controlPoints.shape[0]-1
	k = m - n - 1
	# initialize B by zeros 
	B = np.zeros((k+1, m))

	# get t region
	tStart = 0
	for x in range(m+1):
		if t==1:
			tStart = m-1
		if knots[x] > t:
			tStart = x-1
			break
	 
	# calculate B(t)
	for _k in range(k+1):
		if _k == 0:
			B[_k, tStart] = 1
		else:
			for i in range(m-_k):
				if knots[i+_k]-knots[i]== 0:
					w1 = 0
				else:
					w1 = (t-knots[i])/(knots[i+_k]-knots[i]) 
				if knots[i+_k+1]-knots[i+1] == 0:
					w2 = 0
				else:
					w2 = (knots[i+_k+1]-t)/(knots[i+_k+1]-knots[i+1])
				B[_k,i] = w1*B[_k-1, i] + w2*B[_k-1, i+1]
	return B

# 绘制 B_{i,k}(t)函数
def plotBt(Bt,num, i,k):
	print(k,i)
	Bt = np.array(Bt)
	tt = np.linspace(0,1,num)
	yy = [Bt[t,k,i] for t in range(num)]
	plt.plot(tt, yy)

# 根据最后一列(最高阶次)的 B(t),即权重,乘以控制点坐标,从而求出曲线上点坐标
def getPt(Bt, controlPoints):
	Bt = np.array(Bt)
	ptArray = Bt.reshape(-1,1) * controlPoints
	pt = ptArray.sum(axis = 0)
	return pt

# 绘制出生成的样条曲线: useReg 表示是否使用曲线有效定义域[t_k, t_{m-k}]
def main1(useReg = False):
	controlPoints = np.array([[50,50], [100,300], [300,100], [380,200], [400,600]])
	knots = np.array([0,1/9,2/9,3/9,4/9,5/9,6/9,7/9,8/9,1])
	m = knots.shape[0]-1
	n = controlPoints.shape[0]-1
	k = m - n - 1
	print('n:',n)
	print('m:',m)
	print('k:',k)
    
	for t in np.linspace(0,1,100):
		if useReg and not(t >= knots[k] and t<= knots[n+1]):
			continue
		Bt = getBt(controlPoints, knots, t)
		Pt = getPt(Bt[k, :n+1], controlPoints)
		plt.scatter(Pt[0],Pt[1],color='b')
	plt.scatter(controlPoints[:,0], controlPoints[:,1],color = 'r')
	plt.show()

# 绘制 B_{i,k} 变化图:如果不给定{i,k}则显示所有B{i,k}(t)图像
def main2(i=-1,k=-1):
	controlPoints = np.array([[50,50], [100,300], [300,100], [380,200], [400,600]])
	knots = np.array([0,1/9,2/9,3/9,4/9,5/9,6/9,7/9,8/9,1])
	m = knots.shape[0]-1
	n = controlPoints.shape[0]-1
	k = m - n - 1
	print('n:',n)
	print('m:',m)
	print('k:',k)
	B = []
	num = 100 # 离散点数目
	for t in np.linspace(0,1,num):
		Bt = getBt(controlPoints, knots, t)
		B.append(list(Bt))

	figure1 = plt.figure('B_{i,k}')
	if i==-1:
		fig = []
		for i in range(n+1):
			for k in range(k+1):
				plotBt(B,num, i,k)
				fig.append('B_{%d,%d}'%(i,k))
	else:
		plotBt(B,num, i,k)
		fig.append('B_{%d,%d}'%(i,k))
	plt.legend(fig)
	plt.show()   
    
if __name__ == '__main__':
    main1()
    main2()

6.2 结果

  • b i , k ( t ) b_{i,k}(t) bi,k(t) 随 t 的变化

在这里插入图片描述

我们需要的是 B i , 4 = b i , 4 B_{i,4} = b_{i,4} Bi,4=bi,4 ,如下

在这里插入图片描述

且最终结果
P ( t ) = B 0 , 4 ( t )   P 0 + B 1 , 4 ( t )   P 1 + B 2 , 4 ( t )   P 2 + B 3 , 4 ( t )   P 3 + B 4 , 4 ( t )   P 4 P(t) = B_{0,4}(t)\ P_0 + B_{1,4}(t)\ P_1 + B_{2,4}(t)\ P_2 +B_{3,4}(t)\ P_3 +B_{4,4}(t)\ P_4 P(t)=B0,4(t) P0+B1,4(t) P1+B2,4(t) P2+B3,4(t) P3+B4,4(t) P4
观察曲线可以得知(其实是分析数据),当 t ∈ [ t 4 , t 5 ] t\in[t_4,t_5] t[t4,t5] t ∈ [ 4 / 9 , 5 / 5 ] t\in[4/9,5/5] t[4/9,5/5] 时, B i , 4 B_{i,4} Bi,4 都为非零值,也就是说该区间的点是由基函数完全定义的。

该区间可以一般性的写为 [ t k , t m − k ] [t_k,t_{m-k}] [tk,tmk] ,该域也称作某些特定生成曲线的定义域

  • 另外一些实际例子的结果
    • E1(均匀)

c o n t r o l P o n t s = [ [ 50 , 50 ] , [ 100 , 300 ] , [ 300 , 100 ] , [ 380 , 200 ] , [ 400 , 600 ] ] k n o t s = { 0 , 1 9 , 2 9 , 3 9 , 4 9 , 5 9 , 6 9 , 7 9 , 8 9 , 1 } n = 4 , m = 9 , k = 4 controlPonts = [[50,50], [100,300], [300,100], [380,200], [400,600]]\\ knots = \{0,\frac{1}{9},\frac{2}{9},\frac{3}{9},\frac{4}{9},\frac{5}{9},\frac{6}{9},\frac{7}{9},\frac{8}{9},1\} \\ n=4,m=9,k=4 controlPonts=[[50,50],[100,300],[300,100],[380,200],[400,600]]knots={0,91,92,93,94,95,96,97,98,1}n=4,m=9,k=4
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

红色点为控制点,蓝色为要生成的目标曲线。

  • E2(非均匀)

c o n t r o l P o n t s = [ [ 50 , 50 ] , [ 100 , 300 ] , [ 300 , 100 ] , [ 380 , 200 ] , [ 400 , 600 ] ] k n o t s = { 0 , 1 9 , 1.5 9 , 5 9 , 5.5 9 , 8 9 , 1 } n = 4 , m = 6 , k = 1 controlPonts = [[50,50], [100,300], [300,100], [380,200], [400,600]]\\ knots = \{0,\frac{1}{9},\frac{1.5}{9},\frac{5}{9},\frac{5.5}{9},\frac{8}{9},1\} \\ n=4,m=6,k=1 controlPonts=[[50,50],[100,300],[300,100],[380,200],[400,600]]knots={0,91,91.5,95,95.5,98,1}n=4,m=6,k=1

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • E3(重复点)

c o n t r o l P o n t s = [ [ 50 , 50 ] , [ 100 , 300 ] , [ 300 , 100 ] , [ 380 , 200 ] , [ 400 , 600 ] ] k n o t s = { 0 , 0 , 2 9 , 4 9 , 5 9 , 1 , 1 , 1 } n = 4 , m = 7 , k = 2 controlPonts = [[50,50], [100,300], [300,100], [380,200], [400,600]]\\ knots = \{0,0,\frac{2}{9},\frac{4}{9},\frac{5}{9},1,1,1\} \\ n=4,m=7,k=2 controlPonts=[[50,50],[100,300],[300,100],[380,200],[400,600]]knots={0,0,92,94,95,1,1,1}n=4,m=7,k=2

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • E4(重复点)

c o n t r o l P o n t s = [ [ 50 , 50 ] , [ 100 , 300 ] , [ 300 , 100 ] , [ 380 , 200 ] , [ 400 , 600 ] ] k n o t s = { 0 , 0 , 0 , 4 9 , 5 9 , 1 , 1 , 1 } n = 4 , m = 7 , k = 2 controlPonts = [[50,50], [100,300], [300,100], [380,200], [400,600]]\\ knots = \{0,0,0,\frac{4}{9},\frac{5}{9},1,1,1\} \\ n=4,m=7,k=2 controlPonts=[[50,50],[100,300],[300,100],[380,200],[400,600]]knots={0,0,0,94,95,1,1,1}n=4,m=7,k=2
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6.3 一些观察结果

  • 节点列表的选择相当重要,会影响到最终曲线效果。一般情况下,全均匀分布的貌似效果不好?或者应该在此情况下考虑其定义域,定义域 [ t k , t m − k ] [t_k,t_{m-k}] [tk,tmk] 内的曲线效果良好。
  • 准均匀的样条曲线看起来很好。一个特别之处是,当在两个端点(即 t=0和1)时,如果节点列表分别重复有 k+1 次,那么该端点就类似于贝塞尔曲线端点。即,曲线会经过两端点,且与端点和相邻点连线相切。
  • 应该有一些比较好用基于经验化的节点列表,或是好用的幂次样条曲线。

详细样条曲线插值原理见下篇: 样条曲线(下)之插值问题

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