今天,看UMG文档,发现无法传递。
原因是应该传递到TEXT,而不是EditText,
1,在firstpersonCharacter蓝图里
(1)创建HUD,并保留HUD指针
(2)发射时,子弹数-1,为0时不能发射
(3)按R键,子弹数满,25,
2,在HUD蓝图里,
(1)创造界面
(2)构造函数中,保留character对象指针到成员变量(每次获取也可以)
(3)绑定相应的TEXT到character对象指针的相应成员变量
现在,逐个来看
1,在firstpersonCharacter蓝图里,成员变量Ammo初始化25, MaxAmmo = 25;
(1)创建HUD,并保留HUD指针
(2)发射时,子弹数-1,为0时不能发射
(3)按R键,子弹数满,25,
2,在HUD蓝图里,
(1)创造界面
(2)构造函数中,保留character对象指针到成员变量(每次获取也可以)
(3)绑定相应的TEXT到character对象指针的相应成员变量
编译后运行: