集中GIS底层,做产品


前天晚上,去京东面试引擎程序员岗位,被pass了,一是我年纪偏大,二是主要是水平不行。面试官觉得我出山晚了。回家后,qq上与一个网名“乔峰”的前辈聊,他和我同岁,写程序20年了,每天12小时以上,自己研发数字地球,代码卖80万,sdk卖20万,代码卖了4套,他的建议是做产品。先看开源gis


我觉得也是,不管去哪个公司,还是朝不保夕地给别人做事,别人还嫌年龄大。年龄大,那只能自己去做自己的产品,自己就是公司。


一直想把GIS底层搞搞,一直没时间和信心。


现在开源项目这么多,可以看看,并且有一些书籍和视频教程,学学。


一、从上到下:

用osgearth的例子,逐一替换模块,从整体掌握

二,从下至上:

1,GIS内容,FOCUS ON 3D TERRAIN->DX9地形,3D Engine Design for Virtual Globes,gdal,以及网上已经有各种开源的gis书了,以及gis理论课程。

2,三维引擎:

三,应用层:

1,arcgis应用

2,开源gis应用:



1,FOCUS ON 3D TERRAIN->DX9地形

2,gdal源码剖析->qgis或者osgearth

3,视频教程,



目标,搞一个动态调度的地形


看到一个电子书3D Engine Design for Virtual Globes很不错,属于开源GIS,可惜不是用C++,而是C#,还有个开源的cesium,

另外,用github,这样时时刻刻都可以写东西了,也不用担心硬盘损坏的问题了。


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