自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

coder

驽马十驾,功在不舍,一步步走,希望能把图形学做好

  • 博客(5)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 理论考核部分终于搞定了

用了一周时间,实现了理论考核部分,包括上下翻页和给分。就差美工了

2013-05-24 13:13:28 564

原创 2013年5月23日(7-9ddraw裁剪器)

进行裁剪步骤有4个1,   创建ddraw裁减器对象CreateClipper( 0, LPDIRECTDRAWCLIPPER * , NULL );2,   创建裁剪队列(即RECT结构的矩形列表,blitter硬件只绘制裁剪区内的内容,其余的都剪掉)裁剪队列需要填充RGBDATA()的数据结构Typedef struct _RGNDATA{     RGNDATAH

2013-05-23 22:43:01 884

原创 加上了开头影片和进度条

整个流程

2013-05-18 12:55:48 566

原创 初步加载了场景中一些模型

2013-05-12 14:05:59 530

原创 hdr效果终于搞定

从3月22日至今,终于搞定了HDR,一个多月时间,

2013-05-07 17:04:25 2425

OSG程序设计教程.pdf

osg入门教材,对于初学者很有帮助,是3D引擎OSG的一本好书

2014-07-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除