CocosCreator 渲染模式

cc._renderType代表渲染模式:

// Canvas (cc.game.RENDER_TYPE_CANVAS 枚举值为0)
cc._renderType === cc.game.RENDER_TYPE_CANVAS
// WebGL (cc.game.RENDER_TYPE_CANVAS 枚举值为1)
cc._renderType === cc.game.RENDER_TYPE_WEBGL

例如:判断当前模式是否为WEBGL渲染模式

    private isWebGL:boolean;

    onLoad(){
        let type = cc._renderType;
        if (type === cc.game.RENDER_TYPE_CANVAS)
        {
            this.isWebGL = false;
        }
        else
        {
            this.isWebGL = true;
        }
    }

 

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