Unity编辑器中使用AR Foundation Editor Remote插件调试AR Foundation程序

一、AR Foundation Editor Remote插件简介

像我们使用 ARCore XR Plugin For Unity 或者 ARKit XR Plugin For Unity 都有远程调试功能方便我们调试代码。而ARFoundation远程调试功能,正在开发当中。所以从 UnityAssetstore 中购买了一个第三方开发的 AR Foundation Editor Remote 远程调试工具,它可以通过Wi-Fi或有线连接支持AR功能的移动设备上进行调试。

二、创建有关于AR Foundation的Unity项目工程

首先要创建有关于AR Foundation的Unity项目工程。可以新建Unity项目然后导入ARFoundation相关插件资源。或者是从Github上直接下载项目工程。
AR Foundation官方项目工程Github地址在这里:https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples,个人推荐直接从Github上直接下载项目工程,点击下图中的红框1处的绿色按钮进行下载项目工程。因为你新建Unity项目导入ARFoundation相关插件资源很有可能因为Unity版本不对,导致Unity直接报错,不能运行。而从Git上直接下载项目,Git上它会有版本提示,你可以根据你Unity的版本下载相应的ARFoundation版本的项目工程,根据你的Unity版本点击下图中的红框2处相应蓝色的链接进行下载

三、导入AR Foundation Editor Remote插件

1、首先要下载插件。
屌丝的下载插件地址在这里:https://download.csdn.net/download/f_957995490/86514650,然后点击下图中的1红框里面的按钮进行下载。
大佬的话可以从AssetStore上直接下载,大佬的下载插件地址在这里:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/ar-foundation-editor-remote-168773,点击下图红框2里面的按钮下载相应的插件就可以了。


在Unity项目工程导入插件之前,先要确定一下自己是否满足以下条件,不满足的话自己想办法解决掉(注意:第三点可以不用遵守,除了第三点,其他几点都要满足条件才能导入插件)。

如果是屌丝的下载方式,需要注意这一点,如果是大佬的下载方式,就不需要注意这一点。屌丝的下载方式解压后会有4个插件包,如下图所示。如果导入其中的一个插件包Unity报错的话。可以先试下能不能关闭掉这个错误。如果不能的话就把这个插件包给删掉,然后重新导入另一个版本的AR Foundation Editor Remote插件。(删除下图中的1处里面文件夹就能移除掉这个组件)

这里我提供一下我使用的版本作为参考:Unity2020.3.5f1c1----------AR Foundation Editor Remote4.8.22

四、AR Foundation Editor Remote插件的基本设置

  1. 首先要把项目设置成Android环境,项目设置成功后,如下图所示,在红框里面有一个Unity的Logo。
  2. AR Foundation Editor Remote插件导入成功后,在Unity编辑器的Project Settings设置面板内(Edit->Project Settings…)按照如下图片中所示的红框以及箭头进行点击,会有如下图片红框1中的复选框出现,注意这个红框里面的复选框一定要勾选上,不然的话Unity会报错。
  3. 设置手机IP地址为静态IP。通过手机上的Wi-Fi功能来进行调试。首先要保证手机是连接上了Wifi,最好是手机跟电脑是在同一个局域网内,也就是手机跟电脑是连接同一个Wifi或者是在同一网段下都可以。然后要保证手机上的IP地址为静态的IP,下面以作者的小米手机为例设置静态IP,也就是点击手机连接的这个Wifi,点击后会展示出这个Wifi的详细信息,然后点击“IP设置”选项选择为静态,然后点击右上角的勾保存就可以。不同的手机或许设置Wifi的静态IP方式不一样,如果不清楚的可以去百度。
  4. AR Foundation Editor Remote插件绑定手机上IP地址以及保存更改。选中Plugins文件夹下的Resources文件夹,然后选中Resources文件夹里面的Settings文件,然后在如下图红框1里面的输入框输入你手机上之前绑定的静态IP地址。

    输入完成后选中ARFoundationRemoteInstaller文件夹,然后选中该文件夹下的Installer文件,然后点击一下如下图所示红框2里面的按钮,等待Unity编译完成后就可以了。
  5. 手机安装AR Companion应用软件。首先把你的手机通过数据线和电脑进行相应的连接(注意:电脑要取得手机上传输文件的权限),选中ARFoundationRemoteInstaller文件夹,然后选中该文件夹下的Installer文件,然后点击一下如下图所示红框3里面的按钮,然后等待Unity编辑器的进度条加载完毕,进度条加载完成后,AR Companion应用软件就会成功安装到你的手机上。

五、测试

在进行调试之前,首先要回到手机上,打开手机上之前安装的AR Companion应用软件。(注意:在Unity运行项目之前一定不能退出手机上AR Companion应用软件的运行)。否则的话不能成功运行游戏。
然后回到Unity中,打开一个有关于AR的项目,在这里作者就以人脸识别这个AR项目为例,然后运行游戏,就能看到如下图所示Unity编辑器以及手机上的运行效果。


注意:如果打开的场景是有点击事件的话,那么在电脑和手机上都可以进行点击,手机上出现的效果会和电脑上出现的效果就会进行同步

六、原文链接

https://blog.csdn.net/jianjianshini/article/details/115871841

### 回答1: AR Foundation Editor RemoteUnity官方推出的一款插件,用于帮助开发者在构建AR项目时,通过手机实时预览AR效果。它通过将AR Foundation项目的相机画面实时传输到手机端,让开发者看到AR环境所呈现的实际效果。AR Foundation Editor Remote插件的安装也非常简单。首先,需要确保Unity版本为2019.2及以上。然后,在Unity编辑器打开Package Manager,找到AR Foundation,并安装AR Foundation Editor Remote插件。安装成功后,通过Unity编辑器的设备窗口启动远程连接。在手机浏览器输入显示的URL地址,并启动摄像头,即可看到AR效果的实时预览。AR Foundation Editor Remote插件的作用有很多,可以大大提升AR项目的开发效率和效果。它不仅方便了开发者的开发和测试工作,也为AR应用的设计带来了更多的可能性。无论是发布AR游戏还是工业应用,AR Foundation Editor Remote都是非常实用的工具之一。 ### 回答2: AR Foundation Editor Remote插件是通过Unity提供的Asset Store来下载的。该插件可以帮助用户将AR应用程序Unity编辑器运行时连接到手机或平板电脑上,以实现实时应用程序预览的功能。 用户只需在Asset Store的搜索框输入“AR Foundation Editor Remote”即可找到该插件的页面。点击页面上的“Add to My Assets”下载按钮,然后按照提示安装和导入插件。安装完成后,在Unity编辑器单击“Window”菜单,选择“AR Foundation”并点击“Editor Remote”选项卡以打开该插件。 连接手机或平板电脑之前,用户需要先确保在设备上安装了Unity Remote 5应用程序,并启动该应用程序。接着在Unity编辑器Editor Remote选项卡,将Unity Remote 5的设备选择为目标,并单击“Connect”按钮即可完成连接。 执行程序后,用户可以通过设备的摄像头查看实时的应用程序预览,并在编辑器进行相应的修改。 AR Foundation Editor Remote插件能够极大地提高AR应用程序的开发效率和体验,可以有效减少用户的编码和调试时间,并提高应用程序的展示效果。 ### 回答3: AR Foundation Editor Remote插件是一款Unity的扩展插件,可以在使用AR Foundation技术的应用程序和游戏实时显示相机的视角和远程光源。该插件不仅可以提高现场测试和迭代的效率,同时也可以让开发人员更容易地调试和测试AR应用程序。 通过使用AR Foundation Editor Remote插件,开发人员可以将场景的相机实时同步到Unity编辑器。这样,他们可以直接从编辑器查看场景的相机视图,并直接在编辑器进行编辑和更改,而不需要在实时测试的过程不断地转移到应用程序本身。 AR Foundation Editor Remote插件还提供了一个远程光源调试器,可以帮助开发人员更容易地测试和优化AR应用程序的实时渲染效果。利用这个工具,开发人员可以方便地调整光源的强度和位置,以便更好地显示AR模型的细节和质量。 总之,AR Foundation Editor Remote插件是一款重要的AR开发工具,可以帮助开发人员更快地实时测试和优化他们的AR应用程序,并提高开发效率和准确性。如果你正在使用UnityAR Foundation技术进行AR应用程序开发,那么这个插件绝对是一个值得尝试的工具。
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