旋转缩放
fanfan_hongyun
VR unity 虚拟仿真
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Unity 按钮实现长按
https://blog.csdn.net/shuai1210/article/details/83866811转载 2021-07-14 14:18:36 · 803 阅读 · 0 评论 -
RuntimeTransformGizmos插件使用教程
运行时 模型编辑转载 2021-04-06 11:39:13 · 814 阅读 · 0 评论 -
3d物体转2d放大镜
基本思路哦(两相机分别渲染两个物体)1.两个“RenderTexture ”在这称R1,R2,两个相同的模型M1,M2,两个相机C1,C2,两个“RawImage”, RIm1,RIm22.UI层将不动模型M1应用相机C1渲染到2d平面R1上作为基准view层,将移动模型M2应用相机C2渲染到2d平面R2上备用3.新建mask层,子集下放至放大的R2,选好角度,并计算当前ui元素与...原创 2019-07-12 17:24:26 · 240 阅读 · 0 评论 -
3d旋转
using UnityEngine;public class Rotation_one : MonoBehaviour{ private float OffsetX = 0; private float OffsetY = 0; public float speed = 6f;//旋转速度 [Header("交互的物体")] public Tra...原创 2019-07-22 10:25:29 · 130 阅读 · 2 评论