DoTween DOShakePosition 屏幕震动(抖动)效果

using UnityEngine;
using System.Collections;
using DG.Tweening;

public class MyShakeCamera : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
        //参数:
        //1、震动1秒
        //2、震动的强度,两种方式:第一种是0-1的值,第二种是一个位置的向量
        //第2个参数默认值为vector3(1,1,1)
        transform.DOShakePosition(1,new Vector3(3,3,0));
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
}

 

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