命令行开启一个unity实例和执行其中的脚本方法的使用和注意

本文介绍如何在命令行中启动一个无GUI的Unity实例并执行内部脚本,详细阐述了启动参数的使用,包括-batchmode、-executeMethod等。还讨论了通过环境变量传递参数的方法,以及在批处理模式下遇到的如EditorCoroutine协同程问题的解决方案,强调了在批处理中正确管理更新循环和避免阻塞的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

工作中有一个需求,就是将unity工程放在服务器上,自动执行一些打包任务。这时候就需要启动一个没有GUI的unity,并自动执行其中的打包脚本。

1.官网的说明:

官网API

2.一般的调用方法:

2.1创建入口方法

首先在工程力写一个非mono的C#脚本。在里面创建一个类和一个静态方法。这个静态方法不能有参数。

2.2启动unity调用方法。

之后在批处理脚本里调用如下命令
"C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.3.9f1c1\Editor\Unity.exe" -quit -batchmode -projectPath "You Project Path" -logFile "D:\UnityFile\NewRemoteProject\__kellylog.txt" -executeMethod TestCmd.Fun
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