基于unity的Hololens项目打包成发布程序bundle文件

从Unity生成uwp项目一般是一个vs的工程,可以直接连接hololens安装和运行程序,但是这样会有些问题。从Unity编译出来的vs工程,需要引用原来unity工程的资源,如果更换电脑只有vs工程会无法正确运行。可以通过在vs工程中商店选项中生成bundle文件这个方法打包成hololens上的安装文件,从而发布给其他人使用。

生成bundle可能会由于工程设置的缩略图失败,这种情况只需要将vs工程资源设置的缩略图去掉即可。在生成过程中也遇到另外一个错误,磁盘空间不足,汗..
在生成之后如果可以通过网页连接hololens控制台进行安装。如果遇到签名问题,可以直接在文件属性中更改签名的一些设置。如果安装失败,有可能是这个应用之前已经在hololens中安装过了,需要把原来的程序卸载掉。
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