AnimationScriptPlayable
struct in UnityEngine.Animations/Implemented in:UnityEngine.AnimationModule
Implements interfaces:IAnimationJobPlayable, IPlayable
描述
一个可以运行一个自定义的可玩,多线程动画工作.
他播放允许创建一个自定义c#工作,会给读和写访问AnimationStream PlayableGraph动画过程中通过。c# IAnimationJob工作必须实现接口。
注意:您可以使用PlayableExtensions与AnimationScriptPlayable对象方法。
参见:IAnimationJob, AnimationScriptPlayable.Create。
公共方法:
GetJobData 得到这份工作数据包含在可玩。
GetProcessInputs 返回是否播放输入将被处理
SetJobData 设置一个新工作中的数据播放.
SetProcessInputs 设置新值进行处理的输入.
静态方法
Create 创建一个AnimationScriptPlayable PlayableGraph