cocos2d多点触摸(转)

第一步,在applicationDidFinishLaunching方法加入:

 

[viewController.view setMultipleTouchEnabled:YES];//开启多点触摸支持

 


第二步:

 

//监听首次触发事件     
- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event  
{  
    NSSet *allTouches = [event allTouches];//获得所有触摸点   
      
    int count = [[allTouches allObjects] count];//当前触摸点数量,单点触摸为1.   
    if (count == 1) {//单点触摸   
        UITouch *touch1 = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:0];//获得第一个触摸点   
        switch ([touch1 tapCount]) {//判断是单击还是双击   
            case 1:  
                NSLog(@"单击\n");  
                break;  
            case 2:  
                NSLog(@"双击\n");  
                break;  
        }  
    }else if (count == 2) {//多点触摸   
        //   
    }  
      
    return YES;  
}    

也就是通过event参数得到一个NSSet,这个NSSet保存了所有的触摸点。

每次双击事件之前都有一个单击时间。


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