【Unity】窗口失去焦点后继续游戏处理

原文:http://miaoshuanghe.blog.163.com/blog/static/14013047620114181452144/
概要
Unity的默认项目设定是”只在窗口被聚焦时进行游戏处理“。失去焦点时处理停止。 这个设置对于单机游戏没什么影响,但在调试多窗口的在线游戏时相当不方便。可以通过如下设定让所有的窗口失去焦点后继续游戏处理。

方法




补充:当时找这些选项找死,就是因为不知道那些个选项是可以点开的。。。估计是不习惯这种UI吧。。。
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