4.无限共轭距柯克物镜设计——zemax学习笔记

1.参考设计

无限共轭距:理想情况下,无穷远处的物体能成像到有限像平面上(理解不大透彻。)

2.实际操作

调出参考设计【CK-3】N

2.1 调整基本参数

(会介绍下运用到的操作数)

调整F数(像方空间F/#)、视场角、焦距缩放

视场角 20、14(0.7视场)

焦距缩放

2.2 操作数优化

释放所有口径

设置变量

2.2.1 光线瞄准

对于视场角较大或系统较长,导致通过入瞳的光线不能准确通过孔径光阑,因此必须打开“Ray Aiming”

打开光线瞄准,使用近轴(理想成像)

2.2.2 操作数介绍
RANG

Hy为1时的同Z轴向相联系的光线弧度角,即2号 (绿光)最大主光线打在第零面的视场角为19.998

PMAG REAR

 PMAG ——垂轴放大率

REAR

2号 (绿光)最大主光线打在8号面的像高为7.766  

VL 

镜头总长

TTHI

0-10面的距离,10 包含10-11的距离

CTGT

控制 X面的厚度大于 

DIMX

最大畸变量

最大畸变量不超过2%

继续优化操作数

焦距设置

像距设置

像距大于 15 (不是很能理解)

这个操作数应该是指该面到后一面的厚度?

优化成果

2.3 锤型优化

优化不动了

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