Ue4 中 DPI 的用法

1,目的
我们在开发UI类的应用时, 因为不同终端的画面分辨率不同,可能会导致整个UI 在显示的时候 出现不同的效果。为了尽可能的匹配效果,可以通过DPI 进行缩放设置。

在项目设置中—— Engine_UserInterface ——DPI scaling

通过设置 DPI scae Rule 规则,进行设置 缩放的方法。
在这里插入图片描述

DPI scae Rule 规则:
(1)shortest : 以最短边作为变化的标准。长边变化时,没有变化。短边变化时,执行缩放。
(2) longest: 以最长边作为变化的标准。短边变化时,没有变化。长边变化时,执行缩放。
(3)Horizon:水平基准
(4)Vertiacl: 竖向基准
(5)custom: 自定义。

DPI curve 可以设置或者自己定义。

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