检测或判断玩家是否将头盔佩戴在头上或是否将头盔摘下
Debug.Log(XRDevice.userPresence); //Unity2018.4.2适用
Debug.Log(CommonUsages.userPresence); //2019适用
检测或判断玩家是否将头盔佩戴在头上或是否将头盔摘下
Debug.Log(XRDevice.userPresence); //Unity2018.4.2适用
Debug.Log(CommonUsages.userPresence); //2019适用