cocos creator 3.3.2 如何在ui上显示3d,包括粒子特效层级,模型层级
最新推荐文章于 2023-01-12 17:12:34 发布
这篇博客介绍了如何利用UIMeshRenderer组件解决在2D环境中显示大量3D模型和3D粒子特效的问题。通过为包含SkinMeshRenderer的3D模型节点和ParticleSystem的组件添加UIMeshRenderer,可以将它们直接挂载到UI上,实现3D元素与UI的融合显示,有效避免了额外使用RenderTexture的需求。

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