UE4-制作角色体型变小效果

1.角色相机变低

2.角色碰撞变低

3.相机缓慢运动

 

制作:

1.启用CharacterMonerment中的 可蹲伏 能力

2.设置蹲伏的半高高度(该值最低为胶囊体半径)

3.蓝图启用蹲伏和解除蹲伏节点

4.启用弹簧臂的摄像机延迟

 

效果:当启用蹲伏的时候胶囊体变小、摄像机平滑变低;单解除蹲伏的时候,会判断当前位置在恢复碰撞的时候有没有干扰,如果有,就会持续蹲伏状态,当无碰撞干扰时,恢复角色大小、胶囊体大小

 

原先的制作方法是:使用TimeLine动态修改胶囊体的体积大小,会引发一个问题:当恢复体积大小的时候,不会检测碰撞,角色身体会卡入墙体不能动

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