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巽星石
业余编程爱好者,Godot游戏引擎爱好者
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在Godot中创建和使用SQLite数据库
Godot SQlite是一个GDNative插件,可以方便的在Godot中创建和使用SQLite3数据库,其目前支持在Godot 3.2及以上版本中使用。原创 2022-11-23 17:17:57 · 11171 阅读 · 0 评论 -
【Godot】关于游戏手柄输入
关于Godot游戏手柄输入的一篇简单分享原创 2022-11-23 00:06:03 · 2236 阅读 · 0 评论 -
【Godot】拖放的逻辑
拖放作为一种交互操作,可以很好地的扩充你使用UI控件或编写UI组件,以及编写编辑器插件时的交互手段,甚至是实现一些难以用常规交互手段获取的功能。学习和掌握拖放,你肯定吃不了亏,上不了当。原创 2022-10-12 22:03:43 · 2707 阅读 · 1 评论 -
Godot简单的斜抛运动
这是一个简单的斜抛运动的模拟。因为,基于真实的物理公式,可能并不能得到理想结果,所以我们采用了一种简单的思路,就是为斜抛运动的初速度在y轴上的分量,持续的加上一个增量,从而模拟重力影响下的斜抛运动轨迹。没啥难度,而且参数可调节。extends Node2Donready var player = $playervar direction = Vector2(1.0,-0.5)var speed = 500.0var velocity = direction * speed # 初始速度向量原创 2022-10-11 18:21:52 · 568 阅读 · 0 评论 -
包含GODOT所有名称颜色的JSON
包含所有ColorN()构造函数可以使用的颜色名称的JSON。可转化为内部字典,用于一些演示程序或颜色的处理。原创 2022-10-09 16:15:57 · 569 阅读 · 0 评论 -
【Godot - EditorScript】模拟键盘按键
下面的代码用于模拟Shift + F11,用到了Input的parse_input_event()方法。原创 2022-10-07 20:12:50 · 909 阅读 · 0 评论