
网页
文章平均质量分 66
巽星石
业余编程爱好者,Godot游戏引擎爱好者
展开
-
【网页】自制流光卡片
小红书有个博主自己搞的笔记排版工具叫“流光卡片”,类似的还有个Markdown排版工具叫MD2Card。我这个版本类似,但是自己写的东西,控制性更好。初期就写了个静态页面,后期结合Godot快速生成,并可能结合JS库(例如html2canvas)实现生成页面转图片以及批量下载。原创 2025-03-17 20:34:53 · 336 阅读 · 0 评论 -
【网页】CSS原子化+变量尝试
最近想做一个卡片形式的网页工具,可以生成好看的小红书笔记,不喜欢用前端别人写的东西,尝试了一下CSS原子化,确实能用比较少的代码完成很好的功能。结合一些现成的工具,可以很简单的扩展样式。原创 2025-03-17 20:33:41 · 465 阅读 · 0 评论 -
【ES6】基础特性总结
仅个人使用,复习ES6的笔记,比较粗糙,仅适用于浏览器端。原创 2025-03-12 23:14:53 · 688 阅读 · 0 评论 -
【ES6】模块化
模块功能主要有两个命令,export和import。一个js文件就是一个模块。原创 2025-03-12 23:12:52 · 517 阅读 · 0 评论 -
【ES6】ES6中的类
私有变量变量名前带#即可。上面代码表示的类图关系如下:原创 2025-03-12 23:08:32 · 367 阅读 · 0 评论 -
【Web】HTML5 Canvas 2D绘图的封装
(原文写自2024年10月9日,整理笔记所以现在发出)HTML5 Canvas并不是一项很新的技术了,但是作为一名业余程序员,我是不需要考虑新旧技术和投入实际生产的问题,相反,我只需要考虑有趣,什么有趣搞什么。在Godot中玩味了一圈CanvasItem的绘图函数,也慢慢补齐了一点三角函数、向量和线性变换的基础之后,发现绘图才是程序中最有意思的内容。关于Canvas的2D绘图指令,确实没有必要重复讲述,有很好的文章和在线文档讲述这些内容。原创 2025-03-12 22:59:22 · 1355 阅读 · 0 评论 -
【CSS】HTML元素布局基础总结
内部表现定义其内部子元素的显示和布局。属性,使元素脱离原始的文档流浮动布局。文本和内联元素可以环绕浮动元素。默认按容器最多能容纳的最小宽度。内容:所有被排列元素组成的区域。并且如果元素宽度大于最小宽度。时,会减少元素个数,换行排列。:指定垂直方向元素的对齐方式。:指定水平方向元素的对齐方式。随页面宽度变化动态排列元素。:内部元素类似表格形式布局。外部表现定义元素自身的显示。:相对定位,相对父元素定位。可以指定固定宽度或浮动宽度。容器:包裹被排列元素的元素。元素:就是容器的直接子元素。原创 2025-02-24 20:19:13 · 798 阅读 · 0 评论