UnityC#数组 遍历器

本文介绍了Unity中C#数组的概念、初始化方式以及使用foreach遍历数组的方法。通过示例展示了如何利用数组对数据进行批量处理,如升序和降序排序,强调了数组在简化编程中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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今天学到的是数组,什么是数组呢,数组就是同一类型的一组值,数组元素的初始化或给数组元素赋值都可以在生命数组时或在程序的后面阶段中进行,数组主要是用于对同一类型的数据进行批量处理,它包含多个数据对象,这些对象叫做“数据元素”。

数组的写法

数据类型[]  数组名称;   例如:

int[]  array

一维数组的声明及初始化格式

int[] array0={1,2,3,4,5}

int[] array1=new int[]{1,2,3,4,5}

int[] array2=new int[4]{1,2,3,4,5}

int[] array3=new int[4]

foreach是循环控制语句,是遍历器

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