Unity 基础 之 实现枚举(enum/Enum)遍历的三种简单方法(foreach/for)

 

Unity 基础 之 实现枚举(enum/Enum)遍历的三种简单方法

 

目录

Unity 基础 之 实现枚举(enum/Enum)遍历的三种简单方法

一、简单介绍

二、实现原理

三、效果预览

四、实现步骤


 

一、简单介绍

Unity中的一些基础知识点。

本节简单整理在使用 枚举的时候,简单的方法,进行枚举值的遍历的简单整理,如果你有新的方式也可以留言,多谢。

枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。

C# 枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。

 

二、实现原理

1、通过 Enum.GetNames(),和 Enum.GetValues() 进行名称和值的数组获取,从而实现遍历

2、之间使用 Enum 枚举值,默认 0 ,每个值增加 1 的特点,使用 for 的 i++ 使用遍历

 

三、效果预览

 

四、实现步骤

1、打开 Unity,新建一个空工程

 

2、在工程中,添加脚本,编写逻辑,实现三种方法,遍历枚举值

 

3、在场景中挂载对应脚本

 

4、运行场景,效果如上

 

五、关键代码

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace Study_XAN { 

	public class TestEnumLoop : MonoBehaviour
	{
		public enum Fruit { 
			Apple,
			Pear,
			Banana

		}

		// Start is called before the first frame update
		void Start()
		{
			EnumLoop1();

			EnumLoop2();

			EnumLoop3();
		}


		void EnumLoop1() {
            foreach (var item in Enum.GetNames(typeof(Fruit)))
            {
				Debug.Log(GetType()+ "/EnumLoop1()/ " + item);
            }
		}

		void EnumLoop2()
		{
			foreach (var item in Enum.GetValues(typeof(Fruit)))
			{
				Debug.Log(GetType() + "/EnumLoop2()/ " + item);
			}
		}

		void EnumLoop3()
		{
            for (Fruit i = 0; i <= Fruit.Banana; i++)
            {
				Debug.Log(GetType() + "/EnumLoop3()/ " + i);
			}

		}
	}
}

 

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