[Unity][C#]数组循环遍历查找成员变量Array.Find函数

本文介绍了在Unity游戏开发中,如何利用C#的Array.Find函数高效地在数组中查找特定成员变量。相较于传统的For或Foreach循环,Array.Find提供了一种更快捷的方法。需要注意的是,如果要查找List数组的成员,需要先将其转换为Array数组。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果是对于数组 的 成员进行查找,如果用 For或者Foreach循环语句,可以查找多个变量。

using System;
...
    ...Array.Find...
...

而Array.Find函数可以 更快的查找一个 数组中 单个变量。

...
List<int> int_list = new List<int>();
...
        if (int_list.Count >0)
        {
            int[] int_array = int_list.ToArray();
            int p = Array.Find(int_array, _p => _p.instanceID == 123);
            Debug.Log("  int: "+ p);
        }
...

List数组如果使用Array.find必须 先转换 为Array数组。

 

如果用for或者foreach语句,就会这样,结果都是一样。

...
class test : MonoBehaviour
{
...
    List<int> int_list = new List<int>();
...
    void test_int1(){
        if (int_list.Count >0)
        {
            for(int i=0;i< int_list.Count;i++)
            {
                if(int_list[i] == 123)
              
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