< 山东大学软件学院项目实训 > 渲染引擎系统(一)

目录

前言

本阶段任务

一、主要工作

二、具体实现

1.获取预计算输出图片

2.逐像素获取BRDF数据

3.还原图像


前言

本项目希望实现一个基础渲染器,同时能够支持使用预计算。

项目地址

本阶段任务

本月主要任务为技术准备,从而为后续研究提供技术支持:
1、辐射预计算的研究;
2、市场现有的后降噪处理 SDK 的技术探究。

一、主要工作

处理光照预结算结果,应用双向反射分布函数(BRDF)将其还原为实时渲染的最终结果。

二、具体实现

1.获取预计算输出图片

具体流程详见辐射预计算

2.逐像素获取BRDF数据

在辐射预计算过程中,从屏幕像素发射光线,打中场景中的点,并进行光照辐射预计算。

在进行还原的过程中,对屏幕图像进行逐像素处理,根据既定的映射方向代入双向反射分布函数(BRDF),每个屏幕像素使用规定阈值范围中心点的BRDF值,获取BRDF的输出数据。

本项目中使用迪士尼的BRDF模型,详情可见

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