HoloLens开发——利用Unity WWW访问图片并将贴图付给cube Renderer

hololens联网,在Unity里面放一个Cube,设置好scale尺寸。

利用Unity WWW访问图片并将贴图付给cube Renderer。

将代码添加到Cube上即可


代码如下:


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class wwwTest : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization

    public string url = "https://imgsa.baidu.com/baike/c0%3Dbaike92%2C5%2C5%2C92%2C30/sign=77e0cbc86d380cd7f213aabfc02dc651/9345d688d43f8794635c7c56da1b0ef41bd53a22.jpg";
    IEnumerator Start()
    {
        WWW www = new WWW(url);
        yield return www;
        Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
        renderer.material.mainTexture = www.texture;
    }



    // Update is called once per frame
    void Update () {
		
	}
}



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