Unity更改鼠标样式


游戏制作过程中,往往会用到改变鼠标样式的功能,原理很简单,就是隐藏原有光标,再实时得在鼠标位置绘制一张图即可,脚本如下:


using UnityEngine;
using System.Collections;

public class cursor : MonoBehaviour {

    //需要显示的鼠标的样式
    public Texture texture;

	// Use this for initialization
	void Start () {

        //让原始光标隐藏
        Screen.showCursor = false;
	}

    void OnGUI()
    {
        //获取鼠标位置
        Vector3 mousepos=Input.mousePosition;

        //绘制光标图
        GUI.DrawTexture(new Rect(mousepos.x - texture.width / 2, Screen.height - mousepos.y - texture.height/2, texture.width, texture.height), texture);
    }

}


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