- 找到一个png图片,拖入到项目中。按以下图片的形式设置图片。
2.在该场景设置一个空对象,在该对象上放置一个脚本。脚本中的内容为一下
public Texture2D cursorTexture;//鼠标贴图
void Start(){
Cursor.SetCursor(cursorTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);//设置鼠标贴图
}
3.点击文件 -- 生成设置 -- 玩家设置中按以下图片设置鼠标样式图片
4.之后生成构建就可以实现鼠标样式的更改。
以上为开发中个人总结,如有出入请在评论中提出。