Blender骨骼绑定:Auto-Rig Pro 使用图解

本文基于 Blender 2.81Alpha ,Auto-Rig Pro 3.42.11

购买地址 BlenderMarket Auto-Rig Pro商品页 价格40$

步骤
1. 正交前视图下摆放角色

注意: 脚底要着地。
在这里插入图片描述

2. 创建骨骼

选择要绑定的角色模型,点击Get Selected Objects

在这里插入图片描述
接下来就按照提示一步一步在相应的位置添加参考点就可以了

添加Neck

在这里插入图片描述

添加Chin

在这里插入图片描述

添加Shoulders

在这里插入图片描述
添加Wrists

在这里插入图片描述
添加Spine Root

在这里插入图片描述
添加Ankles

在这里插入图片描述
如果面部有动画可以继续添加面部参考点,如果没有直接点Go!

在这里插入图片描述

3. 匹配并绑定(Match to Rig)

物体模式中选择生成的骨骼,然后点击Match to Rig

在这里插入图片描述

3. 蒙皮

上一步生成了预览以及一些控制器,如果对结果满意,则切换到蒙皮标签,依然是在物体模式中先选择角色模型,最后选择生成的骨骼,然后点击Rig

在这里插入图片描述

  • 12
    点赞
  • 42
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

开发游戏的老王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值