Blender骨骼绑定:Auto-Rig Pro 使用图解

本文基于 Blender 2.81Alpha ,Auto-Rig Pro 3.42.11

购买地址 BlenderMarket Auto-Rig Pro商品页 价格40$

步骤
1. 正交前视图下摆放角色

注意: 脚底要着地。
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2. 创建骨骼

选择要绑定的角色模型,点击Get Selected Objects

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接下来就按照提示一步一步在相应的位置添加参考点就可以了

添加Neck

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添加Chin

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添加Shoulders

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添加Wrists

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添加Spine Root

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添加Ankles

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如果面部有动画可以继续添加面部参考点,如果没有直接点Go!

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3. 匹配并绑定(Match to Rig)

物体模式中选择生成的骨骼,然后点击Match to Rig

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3. 蒙皮

上一步生成了预览以及一些控制器,如果对结果满意,则切换到蒙皮标签,依然是在物体模式中先选择角色模型,最后选择生成的骨骼,然后点击Rig

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