Blender图解教程:手把手教你用古典工艺做一个马里奥蘑菇(附模型下载)

古典工艺指还没有现在这些直接在3D模型上绘图的工具时,3D艺术家使用PS等2D绘图工具为模型制作贴图的方法。不过在本文这个简单的例子中效率还是很高的,而且方法也很容易掌握。

效果图

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参考图

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步骤

1. 建模

我是从一个柱体起形,在边层级向上基础边的同时,缩放环边的大小以调整形状。注意控制面数。
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模型
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2. 展UV

标记缝合边
3D视图选择要标记的边,按U,选择标记缝合边

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展UV
3D视图A全选,按U,选择展开

在这里插入图片描述相同的面重叠摆放到一起以节省空间,把重点部位放大摆正。
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3. 绘制贴图

UV视图A全选,然后导出UV布局图

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导出的UV布局图是一个png格式的图片,这个图片是用来在绘制贴图时做位置参照物用的。

在这里插入图片描述
下面的工作可以在PS GIMP KRITA等任意的图像处理工具中制作,老王用的是Affinity Photo。

下面是绘制的顺序

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最终生成的贴图 256x256大小足矣。

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4. 赋材质

然后为模型添加一个材质,并把这个贴图赋给模型的基础色通道即可。

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