Flash与数学:扇形

  生活当中很多扇形,这些扇形可以帮助我们制造很多应用。如之前当中的太极的做法,第二的方面,个人发现扇形可以制作一些动画。实现一个填充颜色的应用。做法很简单。

 

 我们先创建一个扇形。使用API绘制扇形。

查询过相关资料,发现网上有几种的方式 实现绘制扇形,而下面这种是通过描点的方式绘制。看看里面的参数包括图形对象,半径,开始角度,结束的角度(偏移角度),颜色填充。实现方式借助三角函数来实现。

 

 

这个函数并不完善,为什么这样说,因为我们在数学角度看,其实他在填充角度的时候,会有点限制。不过这个不影响我们去绘制一个扇形出来。

 

绘制扇形办法:

var pen:Sprite=new Sprite();
addChild(pen);

 

DrawSector(pen.graphics,50,0,180,0xFF8040); //按逆时针来运算。

 

扇形大概完成,从0度到180度进行偏移。绘制一个半圆。可以试试。

 

现在有了这个方式后,我们创建一个简单一点动画,扇形动画吧。他的偏移角度渐渐增大,动画就会产生了

 

仅仅是一个补间的动画。若果再配搭文字,会产生不错结合应用,如加载的时候的数字。

 

扇形

 

 

修改添加文本:然后添加几张的背景图案。这样效果就能完成了。这里只是使用扇形的组合来制作一些动画。如果你有想法,也可以借用这个扇形来发挥你的创意实现更加更加的扇形组合。

 

高达

 

 

 

另外粘贴网上收集的另外两种绘制扇形的做法:

第一种比较好。

 

 

第二种:也一样,

 

 

 

 

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