flash与物理引擎:QuickBox2D

    box2d是一个不错的2d物理引擎,但是移植as3版本由于过于复杂,加上中文文档比较少(c++有说明),所以用起来比较繁琐。QuickBox2D 是由一个flash 的开发者封装的一套类库,他在box2d 的基础上进行封装,封装之后的引擎符合简化的目的。我们只是需要一点代码就能创建丰富的物理体现,效果非常好。应付在web表现方面有足够的能力实现物理表现效果。相信box2d  as3版本需要进一步简化之后,会得到更加好的效果,不知道作者看到这样的新闻能够再加以改造呢?

   

 

 下面是该作者的演示。十分好玩~

  http://www.actionsnippet.com/swfs/skinning/torso_skinned.html

 

 

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