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夏天的树人的专栏

舞动的夏天

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原创 flash特效原理:链式模型的使用(2)

接下来,我们会构建一个简单类,作为这种模型的一个基础构成。我们定义这个为LinkNode 类      package { //节点 public class LinkNode { public var data:Object; public var next:Object; public function LinkNode() { }

2012-04-30 21:22:09 1122 1

原创 flash特效原理:链式模型的使用(1)

出去运动一会,我忽然有一个概念在脑海里面浮现,于是将这个想法定义为“链式模型的使用”,听起来感觉有点怪异的味道,每逢出现一个名字的时候,我们会尝试给它一个定义,其实说白一句,它就是一个链表(数据结构的模型)。通过使用这个模型可以帮助我们解决flash 当中很多的常用的运动特效。听起来是不是很糊涂?举个例子,如果你喜欢coverflow效果,这种效果经常使用到左右的切换的交互,每一次运动交互,其他的

2012-04-30 19:17:37 1364

原创 flash cs6 初试

最近adobe 发布了adobe cs6套装,每一年我都期待这个时刻到来,今年adobe 改造flash cs6依旧没什么很大亮点改进。在期望过高下,出来的功能没有像ps那样有革命性的改惊喜。flash cs6在原有基础上 添加了一些做游戏方面的导出sprite表的功能,这个功能比较实用。在air 方面,这个还没去实验,至于导出html5的功能?其实就是一个插件的形式发布在网页上,客观来讲这个对媒

2012-04-29 11:26:26 2612

原创 生活随笔:最近

终于来到了放假的时候,难得几天放假,最近依旧没网络去更新自己博客。这个星期调了其他项目组帮忙,由于赶进度,所以只有过去了其他项目组帮忙,而原先我们项目组最近依旧没什么起色,后端的压力一直都很大,游戏重构进度很缓慢,感觉苦逼了不少人。看着大家的士气最近低落了不少,心情多少显得有些沉重,再加上人员变动,真是伤了不少人。       我们总是希望项目可以成功,其实成功的过程真是很艰辛,在公司的一段日

2012-04-28 22:06:12 1111 2

原创 flash 与动画:发光

今天抽了点时间做了一个比较简单的实验,就是通过遮罩来实现一道光划过的效果。在flash 可以通过遮罩层来实现遮罩光效,简单实用,下面无聊写了一个比较简单的东西。实现简单的发光,不过,光效并不强烈,总是缺少一点什么。             package { import flash.display.Sprite; import flash.display.Displa

2012-04-22 10:38:04 1967

原创 flash与字符串:字符串与属性

有时候,我们想通过设置一个DisplayObject 类是属性值,只是需要通过点来引用即可。有时候,通过字符串也可以引用显示对象里面的属性值。  下面举个例子 。                       例如我有一个MovieClip 对象,已经创建在舞台上,我们用mc表示他的对象。                       设置mc.x=100,那么你看到的,mc在坐标100的

2012-04-15 18:36:47 1616 1

原创 实验练习(3) flash player 11.3 的新功能

今天初步体现一个flash player 11.3 的新增的Api 功能,暂时使用一个新API作为这次的测试。              我们知道PNG 的图片都是偏大的,在游戏里面使用若果PNG图片太大对于加载来讲是一种恶魔,不但降低用户的体现,而且消耗了带宽。在这次实验,使用BitmapData 的encode 方法 进行编码保存,这样的小功能 可以尝试将偏大PNg编码保存jpegxr 的

2012-04-08 13:35:28 2818

原创 业界资讯 :flash player11.3 beta1

flash player 11.3的beta1 已经出来了,下面是有关介绍的文章,里面包括配置的信息和说明。新增的一些额外的APi内容。                下载页面:http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer11-3.html        官方说明: http://labsdownload.adobe.com/pub/lab

2012-04-08 13:23:59 940

原创 flash与位图:常用的技巧(一)

最近看了很多外国人写的as代码,发现在与flash 位图结合创造可以发挥很多不错的效果。这些效果常常利用了位图的特性来制 作一些比较炫耀的效果。例如粒子效果,位图变形等。位图魅力相当有吸引力,下面我将会记录最近一些笔记。只是一些总结。    首先,在很多粒子效果代码当中会发现一种简单思路模式,这个结构套路比较简单。程序里面首先会创建一个画布,定义一个帧循环监听器。(画布用于绘制图形粒子

2012-04-04 18:14:21 1546

原创 杂谈:adobe 最近的公告

adobe 最近一改常态公布了新的收费政策,媒体便铺天盖地宣传adobe 最近的政策。当你打开浏览器的时候,你会发现国内和国外的一些开发者出现一片哇然,很多人都有一种很失望的感觉。媒体的大量误导,让不少开发者感觉到官方在玩火自毁。      这几年来,无论官方怎样宣称新一代播放器渲染速度比旧版本高达1000倍,但是每次出来的效果到实际应用当中往往让人感觉到失望。前几年出现了炼金术,给flash

2012-04-02 10:05:13 730 1

Foundation.Actionscript.3.0.Animation

Foundation.Actionscript.3.0.Animation<br>是3.0 的基础,英文版 但很好的一本书

2008-07-10

空空如也

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