第四周 学习记录3--3D卡牌

该文详细介绍了如何使用图形软件创建具有3D效果的透明卡牌,包括设置紫色背景、添加圆角矩形、制作卡牌边缘、应用Alpha遮罩以及调整色彩。同时,文章还展示了如何将图片像素化以匹配复古风格,并通过摄像机视角和定向模糊效果营造出悬浮感。
摘要由CSDN通过智能技术生成

新建合成1(参数老规矩)导入紫色背景素材>新建纯色图层、宽度600、高度800、紫色>双击圆角矩形工具绘制圆角矩形(更接近卡牌效果)>ctrl+d复制纯色层>ctrl+shift+y修改纯色层颜色为纯白色>ctrl+y新建纯色层580*780、颜色灰色>给该纯色层同样增加一个圆角矩形的蒙版>选择白色纯色层,Alpha反转遮罩“灰色纯色”,这样就会留下一个白边>将两个纯色层选中,ctrl+shift+c预合成“卡片边缘”

再新建一个纯色层500*400、灰色>复制前纯色层,修改大小为510*410,白色>同上操作,给两个纯色层添加圆角矩形蒙版>移动位置>给卡牌打上文字>将文字层拖到“灰色纯色2”层下>将文字、白色纯色、卡牌边缘四个层选中形成一个预合成“透明卡牌”

添加一个炫彩图片素材,将其放置在透明卡片下方>发现除了正中间放置卡片处的矩形没透明其它部分都透了,此时只需选择炫彩图片进行Alpha遮罩“透明卡片”>卡片白边变成了炫彩图片上的效果>选择炫彩图片,添加曲线效果(简单调色,调亮或者调暗都可以)

将除背景图层外的所有图层的三维开关都打开>新建一个摄像机、空对象>将摄像机的父子级链接给到空对象(空对象的三维开关也要打开)>r键旋转>回到项目窗口>点击放映机图示>新建一个老规矩合成2>将合成1中的灰色纯色图层复制粘贴到合成2(主要用于定位)>拖入素材,对其进行简单放缩>图片层在纯色层下方,将纯色层透明度降低到40>给图片打一个预合成,选择第二个选项

给图片打预合成的原因是整体卡牌为复古像素风,所以要单独对图片进行设置将其像素画,使整体风格更加和谐

点击图片的合成,打开三维开关>增加调整图层,添加马赛克效果>将水平1和垂直块拉高到150左右>再添加一个“cc ball”效果(觉得太糊可以继续拉高水平和垂直块的数值)>回到合成2>打开图片的三维开关>新建一个摄像机,简单看一下摄像机视角,对图片位置进行调整使其有种漂浮在半空的感觉>导入炫彩图片给其添加定向模糊效果,模糊长度可以拉高到300左右

回到合成1,将项目面板里的合成2拖到灰色纯色层的下面>选择Alpha遮罩“灰色纯色”>此时可以旋转空对象观察效果(发现图片显示框里的图旋转不自然)>点击合成2,打开它的小太阳>再次旋转,观察效果达到>增加调整图层在合成2下方,给其增加发光效果

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