第五周 学习记录1--城市涂鸦效果

本文介绍了如何使用手机或相机拍摄建筑,通过稳定器避免遮挡物,然后在AE中进行素材处理。通过跟踪摄像机分析轨迹,创建合成,添加彩色涂鸦图片,并运用蒙版、关键帧技术实现涂鸦动态出现效果,同时解决遮挡物问题,如窗户和路牌的处理,以及不同的动态出现方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拍摄部分(一部分素材由B站up主提供)

选择运镜--手机相机都可以,有稳定器更好

拍摄对象--简单的建筑物,面比较多的建筑后期做起来很复杂

拍摄要求--尽量避开建筑遮挡物,例如树、路灯、指示标等遮挡物

AE部分

素材准备--彩色涂鸦图片、建筑物运镜视频

将视频导入AE,给素材新建一个合成,选择[跟踪摄像机],让其分析出拍摄轨迹

点击创建摄像机,可以看到很多跟踪点,选择墙上的跟踪点使其连成一个圈(注意不能把墙外的点给选进来,会影响最后的跟踪效果),此时可以看见一个圆形的平面,右键给其新建一个[实底]就可以看见一个粉红色的图层,播放观察效果,此时可以看见该粉色图层牢牢贴在墙上,不随播放轨迹而改变。旋转放大图层使其和所处墙面贴合,为方便观察可将透明度调小,拖动坐标调整参数以达到更细致的调整

给该[跟踪实底1]预合成名称为"涂鸦",点进去把粉色图层删掉,选择一张涂鸦图片放进去,放大至铺面整个画面,返回观看,观察到涂鸦已经贴在墙面上,将透明度调回100%,将模式选择为[相乘模式](模式不唯一,选择线性加深也是一样的效果,也可以把每个混合效果都试一下,看哪个更加符合理想要求,浅色楼适合靠上的选项,深色楼适合中间的选项)

窗户被画上了图案,用钢笔工具框出窗户,在蒙版处选择[相减],将窗户上的涂鸦抠掉,在第零秒时给窗户的蒙版都打上关键帧,在结束的时候再调整一下蒙版的位置给它打上关键帧

其它墙面以此类推

画面中有遮挡物路牌的出现,在播放过程中被上色了,所以需要把视频图层多复制一层,放在合成的最上面,单独用钢笔工具把路牌抠出来,这样它就不会被上色了。由此可以感受到拍摄时尽量避开一些遮挡物,减少抠图损耗时间

制作涂鸦的出现动态效果

最简单的方法就是用钢笔工具画一个蒙版出来,使其在画面外,在开始给蒙版打上关键帧,拉高其羽化值,第二秒处调整蒙版位置使其填充满整个图层,此时就形成了一个简单的动画,F9画上一条速度曲线调整它的速度快一点看起来更灵活一点

第二个方法,还是用蒙版,用圆形工具在画面上画很多圆圈,全部给它扩展打上关键帧,羽化值同时调大一点,在第0秒时把蒙版拓展拉小到完全消失为止,第2秒时再拉大使其填满整个图层,这样就形成了不规则的出现效果

第三个方法,使用遮罩图层--自带透明背景波浪形式出现并填满整个图层的效果,利用这个效果去做涂鸦出现的效果,回到原合成调整大小使其刚好填充整个画面,右键时间轴>时间>启用时间重映射,改变时间轴上的长度让其时间无限长(即填充完后白屏一直出现不会消失),在轨道遮罩上选择"Alpha遮罩'遮罩图层'",此时该图层就拥有了与遮罩图层一模一样的透明通道形成了海浪一样的出现效果

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