vtkImageData: 图像彩色映射

这篇博客探讨了如何在QT UI环境中利用VTK库对图像数据进行彩色映射处理,详细阐述了c++代码实现的过程和技术要点。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkImageActor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkJPEGReader.h>
#include <vector>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
private slots:
    void openFileSlot();
private:
    std::vector<vtkSmartPointer<vtkRenderer>> grayRenders;
    std::vector<vtkSmartPointer<vtkRenderer>> colorChanelRenders;
    std::vector<vtkSmartPointer<vtkRenderer>> colorMapRenders;
    std::vector<vtkSmartPointer<vtkRenderer>> colorCompRenders;

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include <QFileDialog>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkPNGReader.h>
#include <vtkImageCanvasSource2D.h>
#include <vtkImageBlend.h>
#include <vtkImageData.h>
#include <vtkImageViewer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkInteractorStyleImage.h>
#include <vtkImageStencil.h>
#include <vtkImageStencilData.h>
#include <vtkImageLuminance.h>
#include <vtkImageChangeInformation.h>
#include <vtkImageIterator.h>
#include <vtkImageExtractComponents.h>
#include <vtkLookupTable.h>
#include <vtkImageMapToColors.h>
#include <vtkImageAppendComponents.h>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    // grey color
    grayRenders.clear();
    for(int i = 0; i < 2; ++i)
    {
        vtkSmartPointer<vtkRenderer> render = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
        render->SetViewport(0.5 * i, 0, 0.5 * (i + 1), 0.25);
        render->SetBackground(1, 0, 0);
        grayRenders.push_back(render);
    }

    // color changle
    colorChanelRenders.clear();
    for(int i = 0; i < 4; ++i)
    {
        vtkSmartPointer<vtkRenderer> render = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
        render->SetViewport(0.25 * i, 0.25, 0.25 * (i + 1), 0.5);
        render->SetBackground(0, 1, 0);
        colorChanelRenders.push_back(render);
    }

    // color map
    colorMapRenders.clear();
    for(int i = 0; i < 2; ++i)
    {
        vtkSmartPointer<vtkRenderer> render = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
        render->SetViewport(0.5 * i, 0.5, 0.5 * (i + 1), 0.75);
        render->SetBackground(0, 0, 1);
        colorMapRenders.push_back(render);
    }

    // color Comp
    colorCompRenders.clear();
    for(int i = 0; i 
要对图像的光栅数据进行灰度映射,可以使用 Python 中的 NumPy 库。 首先,需要安装 NumPy 库: ``` pip install numpy ``` 然后,可以使用以下代码加载特定图像并进行灰度映射: ```python import numpy as np from PIL import Image # 加载图像 im = Image.open('path/to/image.jpg') # 获取图像的光栅数据 pixels = np.array(im) # 灰度映射函数 def gray_map(pixel): # 将 (R, G, B) 值转换为灰度值 gray = int(0.299 * pixel[0] + 0.587 * pixel[1] + 0.114 * pixel[2]) # 应用灰度映射函数,这里简单地将灰度值加上 100 gray += 100 # 将灰度值限制在 0~255 的范围内 gray = max(0, min(255, gray)) # 返回新的像素值 return (gray, gray, gray) # 将每个像素应用灰度映射函数 for i in range(pixels.shape[0]): for j in range(pixels.shape[1]): pixels[i, j] = gray_map(pixels[i, j]) # 保存新图像 im = Image.fromarray(pixels) im.save('path/to/new_image.jpg') ``` 上述代码中,首先使用 PIL 库的 `Image.open()` 函数加载特定图像。然后,使用 NumPy 库的 `array()` 函数获取图像的光栅数据,并将其保存到一个数组中。接下来,定义了一个灰度映射函数 `gray_map()`,该函数将一个 RGB 像素值转换为灰度值,并应用灰度映射函数,将灰度值加上 100。最后,使用两个 for 循环遍历数组中的每个像素,将灰度映射函数应用到每个像素上。最后,使用 PIL 库的 `Image.fromarray()` 函数将数组转换为图像,并使用 `Image.save()` 函数保存新图像
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