Unity调用C++中DLL文件
今天做了个笔试题。问的就是Unity调用C++中DLL文件中的全局方法。
现在找到答案:
把这个DLL文件放在你的Unity工程的Assert的Plugins(如果没有这个文件夹就手动创建一个)。
在Unity中创建一个C#脚本,调用我们刚刚生成的dll,在这里我们的DLL名字就叫DLL,所以写的是[DllImport (“DLL”)] ,如果你的名字是Test.dll,那就写[DllImport (“Test”)]。
输出Unity项目exe到目录,然后在目录中也添加Plugins目录,把DLL文件也考进去,然后点运行即可。
====================================================================================
结束。