unity加载图片

    /// <summary>
    /// 加载图片
    /// </summary>
    void LoadVideoImage(Image image, string Path)
    {
        byte[] imgData = File.ReadAllBytes(Path);
        Texture2D tex = new Texture2D(1920, 1080);
        tex.LoadImage(imgData);
        image.sprite = Sprite.Create(tex, new Rect(0, 0, tex.width, tex.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));
    }
    /// <summary>
    /// 加载图片
    /// </summary>
    IEnumerator LoadVideoPhoto(RawImage rawImage,string path)
    {
        using (UnityWebRequest unityWebRequest = UnityWebRequestTexture.GetTexture(path))
        {
            yield return unityWebRequest.SendWebRequest();
            if (UnityWebRequest.Result.Success == unityWebRequest.result)
            {
                rawImage.texture = DownloadHandlerTexture.GetContent(unityWebRequest);
            }
        }
    }
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