由正交矩阵构建的仿射变换矩阵求逆的快速算法

作者:i_dovelemon
来源:CSDN
日期:2015/5/18
主题:仿射变换,正交矩阵,求逆,矩阵乘法

引言

好久没有写博客了,这段时间一直忙着,今天抽空写下实习的时候遇到的问题,同时继续更新自己的博客。
今天想要说的是自己一直以来对3D变换的一些疑惑之处。主要体现在什么是仿射变换?什么是正交矩阵?如何快速的求出正交矩阵的逆矩阵?以及进行矩阵乘法的顺序问题。

齐次坐标

我们都知道,在3D图形学中,所有的变换都可以划分为三种最基础的变换方式,分别为:

  • 旋转变换
  • 缩放变换
  • 平移变换

通过对这三种变换进行组合,就能够实现任意的变换形式。

在3D坐标下,如果向量使用3D向量表示的话,对于这三种变换的处理方式如下:

  • 旋转变换:乘法运算
  • 缩放变换:乘法运算
  • 平移变换:加法运算

也就是说,这三种变换的处理方式是不同的,旋转和缩放变换能够通过乘法实现,而平移需要通过加法来实现。
所以图形学的大师们,觉得这样的计算方法十分的繁琐,他们希望能够使用一种统一的方式来对坐标进行变换。所以他们决定,将平移变换也使用乘法来统一这种计算方法。
所以,就提出了齐次坐标的概念。
齐次坐标,即使用N+1维的

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